Fiche jeu

Interphase

Dans un futur cyberpunk dystopique, The Dreamtrack Corporation a coincé le marché du divertissement, vendant DreamTracks, rêvé ou imaginé aventures et expériences qui peuvent être appréciés par les consommateurs. Le joueur est Chad, un rêveur DreamTrack qui a découvert que Dreamtrack Corporation utilise les DreamTracks pour détruire l'esprit des gens. Il décide d'entrer dans le QG Dreamtrack. Pour surmonter les systèmes de sécurité high-tech, sa petite amie, Kaf-E, accepte de pénétrer physiquement dans le bâtiment, tandis que le Tchad entre dans un monde de réalité virtuelle, inspiré par Neuromancer, afin de pirater et de désactiver les défenses contrôlées par ordinateur. L'action se déroule principalement en deux modes : un environnement cyberpunk 3D et une carte schématique 2D où des énigmes sont rencontrées. Les objets 3D dans l'environnement cyberpunk représentent des objets tels que des portes de sécurité et des caméras. Pour désactiver les appareils du monde réel, les objets 3D doivent être détruits. Puzzle-solution implique de déterminer quels objets à désactiver et dans quel ordre. Le joueur doit également s'occuper de défenses virtuelles, représentées par des navires ennemis qui menacent la capacité du joueur de se lancer dans le système, et qui doivent être vaincues.

Développeur
The Assembly Line
Éditeur
Image Works
Plateformes
Atari ST/STE , Amiga , DOS

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