Fiche jeu

Invaders from Hyperspace!

Appuyez sur 1 sur le clavier alphanumérique. Vous venez d'arriver à votre poste au Centre de Contrôle de la Bataille au cœur de l'Empire Galactique Interstellaire des planètes unies. Votre écran de télévision surveille l'activité dans les deux systèmes solaires de Terien et Lorien à 43 milliards d'années-lumière. Deux croiseurs de combat robot télécommandés apparaissent également sur votre écran. Le contrôle de la main droite manie le vaisseau spatial de couleur plus légère du côté droit de l'écran. La commande de la main gauche active le vaisseau spatial de couleur foncée à gauche de l'écran. Poussez la joie en avant pour gagner de l'altitude. Tirez vers vous pour perdre de l'altitude. Poussez à gauche. Poussez à droite pour aller à droite. Appuyez sur le bouton d'action pour tirer sur vos lasers. Ces armes sont situées dans l'extrémité avant des croiseurs de combat et tireront dans la direction où les embarcations spatiales se dirigent. Un point est marqué pour chaque vaisseau spatial envahissant désintégré par vos lasers. Aucun point n'est marqué pour détruire le croiseur d'un autre joueur. L'engin spatial ennemi est programmé pour attaquer le croiseur de combat impérial le plus proche. Si votre vaisseau spatial est détruit, vous pouvez en lancer un autre à partir d'une planète de votre propre couleur. Poussez la joie bâton dans la direction que vous voulez votre croiseur de combat pour voyager et appuyez sur le bouton d'action pour lancer. S'il y a plus d'une planète de votre couleur, le prochain vaisseau spatial disponible signalera sa présence par une lumière clignotante. S'il n'y a pas de planètes de votre couleur, vous devez attendre que la couleur d'une planète change. Une planète change de couleur chaque fois qu'elle est frappée par le feu laser. La flotte d'invasion est programmée pour tirer sur les planètes quand elles n'attaquent pas les croiseurs impériaux. Si un vaisseau spatial s'écrase sur une planète de couleur différente, les deux sont détruits. Une planète explosée ne reviendra pas à l'écran. La planète centrale de chaque système solaire est invulnérable et ne peut être détruite. Les croiseurs de combat peuvent échapper à l'attaque ennemie en atterrissant sur des planètes de leur propre couleur. L'engin spatial ennemi ne gaspillera pas de munitions contre les croiseurs de combat protégés par les boucliers énergétiques sophistiqués disponibles sur leurs planètes d'origine. Ils concentreront leurs tirs uniquement sur les embarcations aériennes. Un vaisseau spatial débarqué signalera sa présence sur une planète d'origine par une lumière clignotante. Si aucun croiseur impérial n'est à l'écran, les deux navires de la flotte d'invasion s'allumeront. Ils vont tirer leurs lasers sur chaque planète et essayer de la conquérir. Une planète est conquise quand elle est changée à la couleur du vaisseau spatial envahissant. Le premier joueur à descendre dix vaisseaux spatiaux ennemis gagne le jeu et reçoit un salut électronique pour rendre l'Empire une fois de plus sûr pour l'humanité. Version I du lecteur unique: Voyez combien de planètes vous pouvez garder en orbite après avoir descendu dix vaisseaux spatiaux ennemis. Version II du lecteur unique: Jouez contre l'horloge. Essayez de raccourcir le temps nécessaire à dix vaisseaux spatiaux ennemis. Sport sportif : Laissez la main sans pilote et regardez la flotte d'invasion la combattre pour le contrôle des deux systèmes solaires! Pour jouer à nouveau : Un nouveau jeu commencera automatiquement à la fin de chaque bataille de dix points. Ou - appuyez sur RESET puis appuyez sur 1 sur le clavier alphanumérique.

Développeur
Magnavox
Éditeur
Magnavox
Genres
Arcade , Tir

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