Fiche jeu
Izumo 0
L'année était 1879, 12 ans dans la période Meiji. La scène était Yokohoma, la porte des influences occidentales au Japon. En cette ère de connaissance scientifique et d'industrialisation, une organisation de fantômes a été formée. C'était l'équipe spéciale du département de police. L'histoire suit ces six jeunes hommes et femmes qui luttent contre les complots fantomatiques, et apprennent l'amitié, le but, l'amour, la guerre et la poursuite du bonheur.
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