Fiche jeu

Jak 3

Jak 3 est un jeu développé par Naughty Dog pour la console PlayStation 2 de Sony. Le jeu est la suite de Jak II, et troisième de la série. Le jeu comporte de nouvelles armes et de nouveaux dispositifs, de nouvelles zones jouables, et une histoire qui reprend après les événements des jeux précédents. Comme dans les autres jeux de la série, le joueur assume le double rôle des protagonistes récurrents Jak et Daxter.

Développeur
Naughty Dog
Genres
Plateforme , Aventure , Tir
Le jeu commence avec Jak et Daxter étant bannis dans le Wasteland par le comte tyrannique Veger pour des crimes supposés contre Haven City. Ashelin, qui s'oppose au bannissement, donne à Jak une balise avant de partir et lui dit de « rester en vie ». Alors qu'ils voyagent dans le désert, les flashbacks révèlent que Haven City est en guerre entre la Ligue de la liberté et les chefs métalliques survivants et leurs alliés, les robots de la mort de KG. Le palais est ensuite détruit par une force inconnue. Comme Jak, Daxter et Pecker perdent conscience, ils sont sauvés par un groupe d'habitants du désert, qui les ramènent à Spargus City. Se réveiller à Spargus, le Roi, Damas, dit que Jak doit gagner sa place dans la civilisation en se montrant comme un guerrier dans les défis de l'aréna et en servant la ville, à qui sa « vie appartient maintenant » pour être sauvé. Ses missions consistent à récupérer des artefacts après des tempêtes de sable, à courir à la fois pour les buggies et les lézards Leaper pour les améliorations, les cristaux Eco et les buggies, attraper des rats Kanga sur un lézard Leaper, et plusieurs autres travaux étranges dans la ville oasis. Le plus important parmi ces événements est que Jak est donné des capacités Eco Lumière pour équilibrer l'obscurité à l'intérieur, lui accordé au temple Précurseur par un oracle qui croit que Jak est le dernier espoir pour la civilisation. Ces pouvoirs comprennent des capacités de ralentissement du temps, des pouvoirs de guérison, des capacités de bouclier et même de vol. En chemin, Jak se lie d'amitié avec le Précurseur Monk, Seem, et un propriétaire de garage de buggy, Kliever – qui d'abord le déteste jusqu'à ce qu'il gagne leur confiance au fil du temps. Pendant l'une des missions de Damas dans le désert, Jak est retrouvé par Ashelin, qui révèle qu'elle savait que Damas le retrouverait puisqu'elle savait qu'il vérifierait ses anciennes balises. Elle refuse de lui dire comment elle connaît Damas et supplie Jak de revenir à Haven City pour la défendre des têtes métalliques et des nouveaux robots de mort de la Garde de Krimzon. Toujours embêté d'être exilé, il refuse de revenir. Ashelin le quitte, mais plus tard, après avoir découvert ce que le maléfique comte Veger a en réserve pour ses amis, Jak change d'avis et fait le voyage par transport à Haven City. Jak et Daxter aident à réunir la résistance à Haven, qui est divisée en raison des barrières posées par les ennemis, et leur donnent l'espoir qu'ils peuvent battre en arrière les têtes de métal et les robots de mort.

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