Fiche jeu
Jumpscare to Live
Le jeu comporte le joueur prenant le rôle d'un fantôme qui se charge d'alerter la personne qui vit dans la maison qu'ils hantent en leur faisant prendre conscience d'une personne extérieure qui semble menaçante. Cependant, le fantôme ne peut pas bien communiquer avec la personne qui vit dans sa maison, de sorte qu'ils finissent par faire un désordre et doivent effrayer la personne autour de la maison pour la sécurité loin de la menace extérieure aux fenêtres.
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Inconnu
Un fantôme a une relation amicale avec la personne qui vit dans la maison qu'il hante. La personne qui y vivait, appelée « Colocataire » par le fantôme, cherchait cette maison précisément parce qu'elle était supposée hantée. Le fantôme parvient à communiquer leur existence au colocataire en faisant des choses simples comme frapper des trucs à l'occasion, mais est incapable de communiquer au-delà de cela.
Cependant, une nuit où le fantôme se livre à leur routine habituelle, ils repèrent quelqu'un qui regarde la maison de l'extérieur. Ils croient que leur colocataire est en danger, et après que le courant s'éteint et que la personne de l'extérieur est vue juste à la fenêtre, le fantôme parvient à communiquer directement avec leur colocataire pour la toute première fois : en criant droit sur son visage !
Le fantôme se sent terrible, mais il sait que c'est la seule façon de garder sa colocataire en sécurité.
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