Fiche jeu

Kagero: Deception II

Kagero: La Deception II est la suite de la Deception de Tecmo. Il suit un style similaire, difficile à classifier gameplay, qui peut être défini comme un jeu de stratégie en temps réel avec des éléments RPG. Au lieu de commander des troupes et des unités, Millennia doit placer des pièges et les activer pour empêcher les intrus de conquérir le château. Contrairement au premier jeu, Kagero: Deception II est joué dans une perspective de troisième personne. Un ajout majeur au gameplay est l'introduction de "trap combos": les pièges peuvent être positionnés de manière à se déclencher mutuellement, conduisant à des combinaisons puissantes qui pourraient nuire davantage aux envahisseurs. Le jeu permet également de personnaliser les pièges et d'utiliser divers matériaux pour en construire de nouveaux. Comme avant, le personnage principal et ses pièges grandissent en puissance en correspondance avec la quantité d'ennemis tués, prêtant au jeu une saveur RPG. Le système de moralité est également présent dans cette suite, comme le joueur peut décider pour Millennia qui tuer et qui épargner. Finalement, le joueur pourra choisir de rejoindre les Timenoïdes ou les humains.

Développeur
Tecmo
La race des Timenoïdes était autrefois humaine, mais il y a longtemps, ils ont échangé leurs âmes humaines contre l'immortalité. Les humains les perçoivent comme des démons et envahissent leur pays. Craignant qu'ils ne perdent la guerre, les Timenoïdes ont lavé le cerveau d'une jeune fille humaine nommée Millennia, la transformant en outil pour servir leurs desseins. Ils l'ont chargée de défendre leur château en piégant les envahisseurs humains. Mais Millennia n'a pas encore choisi son côté...

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