Fiche jeu
Kakoong
Alors qu'il s'inspire autant de l'esthétique de Dragonball que de My Love, Kakoong est encore plus injoignable que son modèle japonais. L'introduction montre le héros titulaire prenant une merde sur une plateforme. Le premier ne voit que son visage tendu et doit se demander quel défi physique il doit endurer, mais la caméra zoome pour tout révéler. Les joueurs qui n'ont pas déjà été chassés par cet écran brut sont "traités" à un jeu de combat résolument médiocre 1-on-1. Les contrôles fonctionnent un peu mieux que dans la plupart des autres exemples du genre sur le PC, mais il n'y a pas beaucoup de sens pour le combat global. Le jeu fonctionne sur un système d'expérience bizarre, qui encourage à utiliser le même mouvement encore et encore et détruit tout équilibre que le jeu aurait pu avoir en premier lieu.
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