Fiche jeu
Karmaflow: The Rock Opera Videogame
Karmaflow est un spin unique sur l'expérience de jeu traditionnel. Dans Karmaflow, l'histoire du jeu est présentée entièrement sous la forme d'un opéra rock, chanté par certaines des voix rock les plus talentueuses du monde.
Karmaflow: The Rock Opera Videogame est un jeu de plateforme de puzzle avec de la musique jouée par différents musiciens. Simone Simons (Epica), Dani Filth (Cradle of Filth), Marc Hudson (Dragonforce), Tony Kakko (Sonata Artica) et Alissa White-Gluz (Arch Enemy) ont tous prêté leurs talents vocaux à Karmaflow, ainsi que le Metropole Orkest (le plus grand du monde – Grammy-award – pop professionnel et orchestre de jazz) travaillant sur la partition du jeu.
L'esthétique de Karmaflow s'inspire de jeux comme la série Zelda, Journey et le ton plus sombre des Darksiders. Le premier monde commence plutôt sombre et mystérieux, tandis que le troisième monde a beaucoup de pourpre et son design de caractère est directement influencé par la culture et les légendes du peuple tibétain. Le récit chanté lui-même aura une profondeur réelle et couvrira des thèmes fascinants tels que l'équilibre et les contradictions.
Vous assumez le rôle du Karmakeeper, le protecteur du Karma, la force vitale dans les mondes. Vous voyagerez entre différents royaumes, en résolvant les conflits des Gardiens. À l'origine, la tâche consistait à maintenir le flux du Karma dans les mondes et à maintenir l'équilibre dans le multivers. Vous rencontrerez ces Gardiens (voilés par les artistes rock précédemment nommés) et apprendrez leur côté de chaque conflit. Par l'étonnement et la mise en plate-forme, vous devez ramener le long Karmaflow perdu dans ces mondes, pour chasser le Karma déséquilibré qui a conduit à la destruction des esprits gardiens de ces univers.
Parce que c'est le travail de Karmakeeper, d'entendre les deux côtés, vous décidez qui vous voulez soutenir et ainsi déterminer le destin de ce monde. La façon dont les joueurs résolvent le conflit sur un monde influence l'histoire globale et la conclusion du jeu en même temps.
Karmaflow s'identifie à partir d'autres titres contemporains de multiples façons, le jeu mettant l'accent sur la musique étant le plus évident. Alors que d'autres jeux vidéo peuvent traiter le son et le design musical comme une belle fonctionnalité supplémentaire, dans Karmaflow, la musique est tout à l'expérience du jeu. Le chant persistant de l'opéra rock guide les joueurs dans un voyage épique qui change selon leurs choix, ce qui affecte à son tour le ton de la musique entendue.
Camp de base Games sortira son premier titre "Karmaflow: The Rock Opera Videogame" sur PC et MAC le 16 janvier 2015.
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