Fiche jeu

Katamari Damacy

Le roi de tous les Cosmos a accidentellement détruit les étoiles et, après s'être rétabli, a voulu que le prince les rebâtisse. Malheureusement, le prince a un peu moins d'un demi-pied de haut, de sorte que la recréation des étoiles nécessitera quelques efforts. Entrez dans le Katamari, une sphère que le prince peut pousser autour de notre monde pour faire monter des articles augmentant la taille du Katamari jusqu'à ce qu'il soit adapté pour le Roi. Se déroulant dans des versions stylisées des maisons, des villes et des environs japonais, le prince pousse le Katamari autour de la collecte d'objets qui y adhèrent. Au début, le prince ne peut ramasser que des articles plus petits, mais au fur et à mesure que le Katamari grandit, plus il peut recueillir. Pins-poussoirs et clips de papier s'accrochent au Katamari augmentant sa taille afin qu'il puisse rouler sur les obstacles et ramasser des articles plus grands. Sur de nombreux niveaux, le Katamari peut éventuellement ramasser des personnes, des voitures, et d'autres articles plus grands. Les joueurs dirigent le Katamari d'une perspective de troisième personne en utilisant les bâtons analogiques sur la PS2. Une étape de tutoriel prend le joueur à travers les contrôles et met en place l'histoire ainsi que l'introduction d'une histoire parallèle sur une fille japonaise qui peut sentir le cosmos. Voulant défier le prince, le Roi fixe des exigences sur la taille du Katamari et fixe des limites de temps au niveau. Les missions bonus restaurent les constellations et ont leurs propres restrictions. Le monde de Katamari Damacy prend vie avec une animation décalée et une bande son captivante. Les joueurs peuvent trouver des cadeaux cachés dans les niveaux qui contiennent des accessoires pour le prince. Deux joueurs peuvent aussi se battre en tête-à-tête dans une compétition de Katamari.

Sortie
18 mars 2004
Développeur
Keita Takahashi
Éditeur
Namco
Genres
Aventure , Réflexion
Le jeu commence par une scène du Roi détruisant toutes les étoiles et la Lune. Le lendemain, le roi parle au prince de ce qui s'est passé la veille, de ce qu'il a ressenti comme un seul avec le cosmos, et que c'était une belle symphonie de destruction quand il a détruit les étoiles. Dans la version japonaise du jeu, le roi admet ouvertement qu'il était ivre à l'époque, alors que la version anglaise n'implique que cela. Il charge ensuite le Prince de rendre les étoiles en roulant des objets dans le Katamari, espérons-le avant que personne ne le remarque.

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