Fiche jeu
Kengo: Master of Bushido
L'esprit est une arme puissante. Comme l'épée. Lorsqu'ils sont combinés, ils créent la force ultime. Pour être maître des Samouraïs, vous devez faire taire l'un et rendre féroce l'autre. Le rythme de la bataille vous attend. Maintenant, allez jeune apprenti et gagnez votre gloire.
Après avoir battu chaque école rivale, le joueur doit gagner sa place de chef d'école. Par hasard, le joueur aura accès au Tournoi Impérial, qui est le but final du jeu. Le tournoi est combattu avec des épées d'acier et commencer chaque match avec pleine santé. Le joueur peut encore défier d'autres écoles et la victoire gagne l'épée de leur école. Équiper des épées différentes vous donne un « coup spécial » unique. À ce stade du jeu, le joueur sera défié au hasard par le maître ou un élève unique d'autres écoles et ne pourra pas décliner. Perdre ces rencontres aléatoires enlève le caractère de l'épée de cette école. Tant la vie que les barres Ki peuvent être cachées de la bataille, et le statut d'un personnage blessé est affiché pendant la bataille.
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