Fiche jeu

Killer Instinct

Killer Instinct est un jeu de combat développé par Rare et publié par Midway et Nintendo. Il est sorti comme jeu d'arcade à l'automne 1994 et, l'année suivante, porté au Super Nintendo Entertainment System (SNES) et au Game Boy. L'intrigue du jeu implique une société tout-puissante qui organise un tournoi de combat. L'histoire a été adaptée dans une série de bandes dessinées limitée publiée sous l'empreinte Acclaim Comics de courte durée. Killer Instinct dispose de plusieurs éléments de gameplay uniques pour combattre les jeux de l'époque. Au lieu de combattre les ennemis en best-of-trois tours, chaque joueur a deux barres de vie. Le joueur qui épuise les barres de vie de l'autre joueur gagne d'abord le match. Le jeu a également introduit "auto-doubles", une fonctionnalité qui permet aux joueurs d'appuyer sur une certaine séquence de boutons pour faire des personnages effectuer automatiquement des combos sur les adversaires. Également inclus dans le jeu sont "combo breakers", des mouvements défensifs spéciaux qui peuvent interrompre les combos.

Développeur
Rare
Éditeur
Midway
Plateformes
Arcade
Genres
Combat
Ultratech est une mégasociété très puissante qui organise un tournoi appelé Killer Instinct. Avec les participants réguliers, les créatures expérimentales créées par Ultratech se battent également dans le tournoi afin que leur force puisse être testée. Ultratech découvre également une technologie pour faire des ponts entre les dimensions, et libère un monstre à deux têtes, un yeux, satyre appelé Eyedol de cette prison dimensionnelle.

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