Fiche jeu
Kirby's Dream Land
Le roi glouton Dedede a volé toute la nourriture aux habitants de Dream Land pour une fête de minuit, donc Kirby, un résident de Dream Land, va récupérer la nourriture et arrêter Dedede. Kirby's Dream Land joue comme d'autres plateformes de l'ère 8-bit et 16-bit des jeux vidéo : Kirby doit utiliser diverses capacités naturelles et parfois des capacités ou des éléments externes tout en se dirigeant vers le but à la fin de chaque niveau. Comme beaucoup de plates-formes des années 1980, le joueur peut accumuler des points, avec une durée de vie supplémentaire accordée lorsque le joueur a assez de points. Cependant, comme Kirby n'a pas de fonction de sauvegarde, les scores ne sont pas enregistrés. Aussi, il n'y a pas de fichiers de sauvegarde, donc le joueur doit recommencer à zéro lorsque le Game Boy est désactivé, si le joueur choisit de revenir à l'écran de titre après un Game Over, ou si le joueur réinitialise le jeu. Tous les niveaux sont joués sur un plan bidimensionnel, laissant Kirby se déplacer seulement à gauche, à droite, en haut et en bas. Kirby peut marcher, sauter et voler. Kirby peut aussi inhaler des objets et des ennemis, les avaler ou les cracher comme des projectiles.
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