Fiche jeu
Knight Lore
Bien que le troisième match de la série Sabreman, il a été le premier terminé et retenu en raison de la crainte que les ventes de Sabre Wulf soient affectées. Le joueur, comme Sabreman, a quarante jours pour collecter des objets dans tout un château et brasser un remède à sa malédiction de loup-garou. Il se transforme en loup-garou la nuit, comme l'indique un minuteur à l'écran, et retourne à la forme humaine pendant la journée. Chaque pièce est représentée en monochrome sur son propre écran et se compose de blocs à grimper et d'obstacles à éviter pendant que le joueur résout des énigmes et récupère des éléments pour le remède.
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