Fiche jeu

Knight 'n' Grail

Le jeu est une plate-forme avec de nombreux éléments action-aventure. Le chevalier rencontre différents mouvements (comme serpents, dragons, oiseaux, gouttes d'eau) et ennemis rigides (comme gargouilles) et obstacles (comme lances ou piliers mobiles), qui peuvent être combattus et détruits. Certains ennemis crachent par exemple le feu. Les ennemis détruits laissent derrière eux des pièces qui peuvent être collectées. Les ennemis peuvent nuire au chevalier, ce qui coûte d'abord de l'énergie et mène ensuite à la mort. Si les chambres qui ont déjà été visitées sont réapparues les ennemis aussi! De plus, il y a un ouvre-porte en forme de stèles clignotantes qui ouvrent différentes portes dans le château et des objets (par exemple dans la forme de cruches), qui contiennent de l'énergie, de l'eau ou des armes et peuvent être recueillis. Au début, l'approvisionnement en énergie se compose seulement de trois points d'énergie, mais au cours du jeu l'approvisionnement en énergie peut être augmenté. Si le chevalier passe une pierre de rune, il y a un indice important à lire. En outre, il y a une carte du labyrinthe du château, qui montre un aperçu des chambres que vous avez déjà visitées. Dans la partie inférieure droite de l'écran, le nom de la pièce ou de la zone actuellement entrée est affiché. L'affichage de l'énergie et de la pièce est en bas à gauche de l'écran

Sortie
01 août 2009
Développeur
Wide Pixel Games
Éditeur
Inconnu
Plateformes
Commodore C64/128/MAX
Genres
Plateforme

Communauté

Avis des joueurs

/10

0 avis

Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.

Connectez-vous ou créez un compte pour donner votre avis.