Fiche jeu

Koufuku Sousakan

Situé dans une ville moderne créée dans un espace virtuel au Japon dans un proche avenir, c'est un jeu de simulation qui vise à libérer 100 personnes qui sont devenues immobiles et à donner le bonheur à tous. Le joueur agit en tant qu'officier chargé de gérer l'espace virtuel, et vise à normaliser les personnes qu'il contacte tout en observant la vie de tout «avatar» qui y vit, à protéger l'avatar des attaques fréquentes des obstructionnistes, et à recueillir et redistribuer les sentiments de bonheur et de malheur qu'ils émettent, afin d'atteindre un certain niveau de bonheur pour tous. Le comportement d'Avatar change en réponse au bonheur et peut être influencé par d'autres avatars impliqués dans la vie. C'est-à-dire, même avec le même avatar, la vie peut changer en fonction du degré de bonheur des autres avatars qui agissent activement ou souffrent négativement du sentiment de bien-être pendant l'observation, ou sont impliqués avec ou en contact avec d'autres avatars qui étaient auparavant hors ligne. L'interaction entre les gens est appelée « brouillage humain » sur le paquet et le site officiel. Chaque avatar dure environ 20 minutes, et vous pouvez regarder le même avatar encore et encore. Toute l'histoire est représentée par le 3DCG, mais l'avatar est représenté par un ombrage plat (une méthode de projection qui ressemble à une figure angulaire avec des plans fins). Les conversations et les pensées d'Avatar s'expriment sous forme de texte, et leurs voix s'expriment sous forme de voix indistinctes.

Sortie
15 avril 2004
Plateformes
PlayStation 2
Genres
Simulation
En 21XX, dans un effort pour restaurer la vitalité d'une nation qui perdait son « sentiment de bonheur », le gouvernement japonais a établi le « Ministère du bonheur d'État » et créé l'amplificateur Showase « Clover (CLOVER) ». Clover est un mécanisme qui donne le bonheur à toutes les personnes en créant une ville appelée «Habitat» qui reproduit le Japon au début du 21ème siècle dans un espace virtuel, permettant aux personnes connectées dans un état de sommeil froid d'y vivre comme des «avatars», et recueillant et redistribuant le «sens du bonheur» et l' «énergie heureuse» générée de là par les avatars. Cependant, un jour, un grave accident de cause inconnue s'est produit, et il a été découvert que tous les avatars ayant pris conscience d'eux ont cessé de travailler sur l'Habitat, et que la « 101e personne » avait illégalement relié le trèfle, qui avait initialement une capacité de 100 personnes. Prenant la situation au sérieux, le ministère du Bonheur a convoqué d'urgence un scientifique comme un « kofuku sousakan (manipulateur du Bonheur) » avec l'autorité de gérer Clover.

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