Fiche jeu

Laura's Happy Adventures

Laura's Happy Adventures est un jeu vidéo d'aventure développé par Ubi Soft Montréal et publié par Ubi Soft Entertainment. Le jeu a été initialement sorti en 1998, devenant le premier jeu vidéo d'aventure à être produit principalement pour les jeunes filles en tant que public cible. Le réglage était basé sur la ligne de poupée victorienne de Playmobil. L'histoire du jeu a tourné autour d'une jeune fille bien naturée nommée Laura alors qu'elle a résolu le mystère d'un diamant magique en aidant les gens autour d'elle, tant au sein de sa famille que des villageois extérieurs, mélangeant la vie quotidienne du monde réel avec des éléments fantaisistes.

Développeur
Ubisoft Montreal
Genres
Aventure
Plusieurs années auparavant, alors qu'il grimpait au pied d'une falaise, Henry, le grand-père de Laura, avait rencontré une petite fée nommée Lumina. Une rafale de vent avait fait perdre à la petite créature le contrôle de ses ailes et était tombée dans la mer. Henry avait plongé dans l'eau pour sauver la fée et en échange, Lumina l'avait récompensé avec un beau bracelet. Un jour, alors qu'elle admire la collection de pierre de son grand-père, Laura ramasse une roche volcanique, mais la dépose accidentellement et elle se brise sur le sol. À l'intérieur de la roche, Laura découvre un petit diamant rose. Le diamant prend vie et raconte à Laura son histoire. Il avait été le charme chanceux des fées jusqu'au jour où l'une des fées, Lumina, l'avait perdu à l'intérieur d'une grotte qui fut plus tard remplie de lave après l'éruption d'un volcan. Le grand-père de Laura avait arraché la roche de la lave, ignorant complètement que le charme chanceux était à l'intérieur. Il explique ensuite qu'il a perdu ses pouvoirs en raison de sa longue prison et que pour qu'il brille et ramène de la chance, Laura doit éclairer ses cinq facettes en aidant les gens autour d'elle et en leur apportant le bonheur. Dans sa maison, Laura trouve de nombreuses occasions d'aider ceux qu'elle aime. Toute la ville se prépare à la célébration qui aura lieu le même jour, le 700e anniversaire de la ville. La mère de Laura, Miriam, est chargée d'organiser les préparatifs, d'écrire les invitations ainsi que le discours d'ouverture, et n'a pas le temps de prendre soin de sa plus jeune fille, la petite sœur de Laura Caitlin. Le père de Laura, Anthony, est attristé après une petite querelle qu'il avait eue avec sa femme qui lui avait causé beaucoup de chagrin et a besoin d'aide pour trouver la façon parfaite de demander pardon. Tommy, le jeune frère de Laura, pleure parce que, après avoir pris les jumelles de son père sans demander la permission, il les avait oubliées aux portes de la ville et avait disparu quand il avait réalisé cela et était revenu pour eux. Le grand-père de Laura Henry, plusieurs années après sa rencontre avec Lumina, est encore attristé que les gens ne croient pas son histoire et aspirent à avoir un jour la preuve qu'il faut pour convaincre tout le monde. Rosie, la cuisinière, a du mal à finir un croustillant pour la fête de la soirée, mais elle avait négligé de ramasser les noix que Carmen le marchand de fruits avait sauvées pour elle et n'a pas le temps d'aller en ville. À l'extérieur, les gens ont eux aussi besoin d'aide pour accomplir leurs tâches quotidiennes; Carmen, au stand des produits, a manqué de champignons, Violet le fleuriste a besoin de son arrosage peut reremplir, Theo le tramp a besoin d'un travail et M. Morris le dos du laitier est trop douloureux pour continuer à travailler et a désespérément besoin d'un assistant. Avant la fin de la journée, une aventure à la fois, Laura trouve des moyens d'aider ses amis et sa famille afin de s'amuser ensemble à la célébration, où Laura est récompensée et honorée en étant invitée à lire le discours d'ouverture et commencer les festivités.

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