Fiche jeu

Lemonade Stand

Lemonade Stand est un jeu de simulation d'entreprise créé en 1973 par Bob Jamison du Minnesota Educational Computing Consortium. Charlie Kellner a porté le jeu sur la plateforme Apple II en février 1979. Tout au long des années 1980, Apple Computer a inclus Lemonade Stand (avec d'autres logiciels) dans l'achat de leurs systèmes. Le jeu simule le stand de limonade d'un enfant, où les choix faits par le joueur concernant les prix, la publicité, etc. déterminera le succès ou l'échec de l'entreprise. Le jeu devait son succès à offrir juste assez de variables pour faire un défi complexe pour les utilisateurs, mais tout en offrant une simple introduction addictif aux priorités de compensation face à une entreprise. Le choix des bons prix et quantités le jour d'une vague de chaleur pourrait insuffler la satisfaction unique à une entreprise privée très rentable. Le joueur reçoit d'abord un bulletin météorologique pour la journée (soleil, nuageux ou chaud et sec, chacun accompagné d'un dessin en couleur) et est invité pour trois valeurs: le nombre de verres de limonade à faire, le nombre de panneaux publicitaires, et le coût de la limonade par verre. Le programme donne ensuite un rapport des gains pour ce jour-là. Un orage, parfois survenu les jours nuageux et accompagné d'une animation en couleur, annulera tout bénéfice et fera perdre au joueur tout investissement pour la journée. Le jeu peut être joué soit seul-joueur ou avec jusqu'à 30 joueurs (chaque joueur est indépendant et les ventes de l'un n'affectent pas l'autre). La version Apple II comprenait de la musique, avec des barres de "Morning Mood", "Sing' in the Rain", "Raindrops Keep Fallin' on My Head" et "Summertime" joués à des moments appropriés.

Développeur
MECC
Éditeur
MECC
Genres
Simulation

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