Fiche jeu
Lords of Delusia
Lords of Delusia est un tireur d'espace 2D.
Il apporte des éléments d'un système de marché florissant, de commerce, et de missions qui ont été popularisés dans des jeux comme Freelancer, et combine ceci avec le pillage aléatoire, point de compétence et système d'expérience qui existe dans de nombreux ARPG.
Une riche histoire couvrant 5 empires : Delsec, Vipersec, Griffon, Chimera et Reina avec leur propre contrôle de galaxie sur 73 systèmes solaires avec 500 emplacements uniques à découvrir.
Un système de combat qui rappelle les vieux tireurs d'enfer de balle Arcade, combinant visuels modernes et audio pour apporter une expérience d'adrénaline alimentée et cinématique au genre.
- Éditeur
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Inconnu
PROLOGUE
Delusia le système domestique de l'Empire Delsec est envahi par les forces du Collectif Reina. étant dépassé, le commandement Delsec décide de prendre le plus grand risque de tous, vous renvoyer dans le temps quelques mois avant l'invasion pour empêcher l'invasion de se produire.
BEGINS DE L'ÉTRANCHE
Après cela, l'histoire principale commence avec vous comme une nouvelle recrue sous Delsec. Initialement, Delsec rivalise avec son voisin le Vipersec Dominion pour assurer la stabilité dans la région. Comme les deux tiennent des idées séparées. Delsec apprécie le contrôle, l'ordre, la discipline et la sécurité, bien que Delsec le prenne à l'extrême étant la chose la plus proche d'un état de police dans le jeu. D'autre part, Vipersec valorise la vie privée, la dissimulation, l'individualité et est autoréglementé sans besoin d'un gouvernement ou d'une police.
Au fur et à mesure que l'histoire avance, les 2 construisent un équilibre et Vipersec n'est plus considéré comme un ennemi et le joueur commence alors les missions d'histoire de vipersec. Ceci conduit alors à l'inclusion de la Griffon Trade Alliance qui empire couvre la plus grande quantité de systèmes, qui sont une faction neutre et la neutralité de valeur. L'histoire s'étend dans l'espace Griffon et est en confrontation avec la Fédération Chimera, un groupe de Underdogs et Pirates. Chimera prend des coups sur les routes commerciales de Griffon aux marchandises pirates à vendre. Chimera détient les valeurs de la richesse, de la prospérité, et sont la chose la plus proche d'une faction pirate. Finalement l'histoire mène dans l'espace de Chimera qui ont un voisin plus sombre, le Collectif Reina. Reina force le chaos pur et la domination. Ils sont comme le feu. Valoriser la force et la guerre.
L'histoire se termine avec les missions des forces Reina. Quand à la fin, le joueur doit décider de la fin pour aller. Avec 5 terminaisons possibles pour les 5 factions, il revient au joueur de décider comment la fin joue. Est-ce que Delsec gagne l'avantage qu'il veut en renvoyant le joueur dans le temps et en retenant les forces de Reina ? Ou Vipersec s'empare-t-elle de tout le chaos, ou la neutralité gagne-t-elle avec Griffon, ou la piraterie prend-elle le contrôle de Chimera, ou enfin, Reina prend-elle le contrôle de la galaxie ? Le joueur décide.
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