Fiche jeu

Lost Planet: Extreme Condition

Le jeu est joué à travers une troisième personne vue sur l'épaule. Les joueurs sont autorisés à passer entre la première et la troisième personne à tout moment. Les joueurs voyagent à pied ou chevauchent différents types de costumes mécanisés appelés Vital Suits (VS). Les VS portent des armes lourdes telles que des canons à chaîne et des lance-roquettes. Ils peuvent prendre des armes au sol et tirer plusieurs armes à la fois. À pied, les joueurs sont en mesure d'utiliser un crochet de grappin pour se tirer jusqu'à des endroits normalement difficiles à atteindre, ou d'accrocher sur un VS et de le détourner. La conduite de VS et l'utilisation de certaines armes nécessitent de l'énergie thermique. De plus, la température froide de la planète entraîne une diminution continue du niveau d'énergie thermique des personnages. Les joueurs peuvent reconstituer leur niveau d'énergie thermique en battant des ennemis ou en activant des messages de données. Les messages de données permettent également aux joueurs d'utiliser leurs radars de navigation pour voir les ennemis entrants. Chacun des 11 niveaux est accompagné d'un patron, qui peut être un VS ou un grand Akrid.

Développeur
K2 LLC
Éditeur
Capcom
Genres
Plateforme , Aventure , Tir
Lost Planet a lieu dans l'année connue dans le jeu comme T.C. -80 sur la planète fictive de E.D.N. III. Après que les conditions de la Terre deviennent trop hostiles pour les humains en raison de la guerre, du réchauffement climatique et de la pollution, une mégacorporation interstellaire fictive nommée Neo-Venus Construction (NEVEC) prévoit de coloniser E.D.N. III, une nouvelle planète semblable à la Terre en proie à une période glaciaire brutale. NEVEC découvre que l'E.D.N. III est habitée par une espèce étrangère insectoïde agressive et territoriale nommée l'Akrid, qui vient dans toutes les formes et tailles et génère sa propre énergie thermique précieuse. 150 ans après une grande guerre dans laquelle les humains ont perdu contre l'Akrid, l'intrigue du jeu tourne autour de Wayne Holden, un soldat qui tente de renverser le NEVEC, qui lutte toujours pour le contrôle de l'E.D.N. III, et aide les efforts de colonisation pour le reste de la race humaine en détruisant l'Akrid, tout en essayant de survivre à la fois trahisons et conditions extrêmes de la planète. Le jeu commence avec Wayne, son père Gale, et leur unité prenant une mission pour tuer un géant Akrid connu sous le nom de Green Eye. Pendant leur mission, Wayne est séparé de son équipe et regarde le VS de son père exploser. Wayne est laissé en dérive dans la neige et est gelé solide pendant 30 ans. Wayne se réveille et se retrouve sous la garde de Yuri Solotov et de son équipage de pirates de la neige ; Luka et Rick. En dehors de son nom et du Green Eye, Wayne ne se souvient de rien de sa vie précédente. Yuri est particulièrement intéressé par l'extension thermique (ou Harmonizer) attachée au bras de Wayne, qui a permis à Wayne de survivre tout ce temps. Yuri dit à Wayne que NEVEC travaille sur un projet conçu pour dégeler la planète pour la rendre sûre de vivre. Wayne rejoint le groupe de Yuri et, en mission d'éliminer une ruche Akrid, il combat une femme nommée Basil. Basil lui dit que Yuri a tué son mari et qu'elle cherchait à se venger. En même temps, Yuri disparaît mystérieusement, laissant Wayne remettre en question sa loyauté. Avec l'aide de Rick et Luka, Wayne découvre l'emplacement du Green Eye et le détruit avec le VS (ses pères) de Gale. Peu de temps après, Wayne et son VS sont attaqués par le commandant de campagne du NEVEC, Bandero. Lentement, après avoir échappé à l'attaque, Wayne se souvient que plutôt Green Eye était responsable du meurtre de Gale, c'était en fait quelques soldats du NEVEC avec Bendero. Wayne et Luka s'échappent à peine, seulement pour découvrir que leur forteresse pirate (remorque) a été assiégée, et que Rick a été emmené captif. Pour l'année prochaine, Wayne et Luka lancent des attaques contre NEVEC, qui a pris le contrôle de la race humaine. Lors de l'une de leurs attaques, ils découvrent que Rick est toujours vivant en raison de son sauvetage par Basil. Basil et Wayne prennent un soldat nommé Joe en otage. C'est après avoir pris Joe prisonnier que Basil continue d'expliquer que l'Harmonizer ralentit le processus de vieillissement et débloque les pouvoirs au VS de Gale. Après l'avoir interrogé, ils en apprennent plus sur le projet Frontier de NEVEC. Joe leur dit que c'est le plan de NEVEC de faire d'E.D.N. III un endroit sûr pour vivre pour les humains. Après avoir rejoint les pirates de la neige, Joe s'arrange pour que Wayne rencontre la direction du NEVEC, menant par inadvertance à une embuscade où Bandero tire Wayne dans la jambe. Pendant la confrontation, Wayne et Joe apprennent que le projet utilisera T-ENG pour éliminer non seulement tous Akrid, mais aussi tuer tous les humains qui restent à la surface tandis que tous les NEVEC surveillent en toute sécurité du ciel. Horrifiés, les pirates vont en mission finale pour arrêter le projet. Wayne affronte Bandero une dernière fois, le tuant et récupérant la VS reconstruite de son père. Wayne trouve Yuri et avant de mourir de torture, Yuri donne à Wayne un attachement à son Harmonizer comme il lui permettrait de débloquer la vraie puissance de son VS. Alors que Wayne commence son attaque sur le honcho de NEVEC, le commandant Isenberg, Basil se sacrifie pour lui gagner du temps et Joe lance des explosifs pour détruire l'ascenseur dont NEVEC se cacherait. Wayne confronte Isenberg et après s'être battu en VS, le tire dans la tête avec une seule balle de pistolet juste avant qu'il ne s'évanouisse, perdant de nouveau sa mémoire. Wayne se réveille pour trouver Luka et Rick commençant à fondre toute la glace et la neige de la planète, et lentement la colonisation commence une fois de plus.

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