Fiche jeu

Lunatic Dawn FX

Un jeu de rôle dans la série Lunatic Dawn d'Artdink, sorti pour PC-FX en 1995. Malgré son origine japonaise, l'Aube lunatique ressemble beaucoup plus aux RPG occidentaux très anciens qu'à ses frères japonais. Il n'a pratiquement aucune histoire et s'appuie entièrement sur l'exploration et le combat stratégique. Situé dans un monde médiéval avec peu ou pas de caractéristiques distinctives, "Lunatic Dawn" jette immédiatement le joueur dans le monde du jeu, qui est ouvert pour lui d'explorer. Le joueur est en mesure de choisir le sexe du personnage principal, la race (humaine, elfe, etc.), la classe, et même l'âge - les personnages plus âgés sont plus puissants, mais ont un temps de jeu plus limité. En effet, tout le processus de gameplay est chronométré. Voyager dans une ville éloignée ou un donjon peut prendre jusqu'à plusieurs jours de jeu. Le joueur doit fournir suffisamment de nourriture pour sa fête pendant cette période. La partie de joueur se compose de personnages pré-générés, qui ont des noms différents et appartiennent à différentes races et classes, mais n'ont pratiquement aucune personnalité. La nourriture et d'autres fournitures peuvent être achetées dans les villes, par l'intermédiaire desquelles le joueur se déplace de façon Wizardry-like - visionner les emplacements du point de vue de la première personne et sélectionner des commandes de menu. Lorsque la partie entre dans un donjon, la vue passe à l'isométrique. Les donjons sont grands et labyrinthes, avec des ennemis visibles à l'écran. Au contact d'un ennemi, une bataille commence. Les batailles sont basées sur le virage mais rapides, rappelant quelque peu les batailles du moteur Infinity de la série Baldur's Gate. Les participants peuvent se déplacer librement sur le champ de bataille. Le joueur contrôle directement les caractères principaux, mais peut assigner des commandes générales aux membres du parti.

Développeur
Artdink
Éditeur
NEC
Plateformes
PC-FX

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/10

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