Fiche jeu
Manta
Gameplay à Manta combine le frisson d'un simulateur de vol à action rapide, le suspense et la ruse d'une simulation sous-marine, et la tactique d'un RTS. L'objectif global est de détruire la base ennemie qui est défendue non seulement par une flotte, mais par des installations de canons sentinelles, des générateurs de boucliers et des bases de torpilles sous-marines. Pour ce faire, le joueur doit déployer des plates-formes d'énergie aux failles sur le fond de l'océan pour alimenter leur porte et convoquer une flotte de Velnai pour les aider dans la bataille. De plus, le joueur peut utiliser ses ingénieurs pour construire de nouvelles bases avant pour réparer le champ de bataille ou prendre le contrôle d'installations ennemies détruites. La Manta elle-même est une embarcation de chasse capable de voler sous l'eau. Dans les airs, il utilise un système de ciblage similaire aux avions de chasse modernes – utilisant un verrou radar pour cibler ses missiles, et visant directement ses deux canons plasma. La bataille en l'air implique non seulement des combats de chiens avec des intercepteurs ennemis, mais aussi des attaques contre des navires de la capitale ennemie. Sous l'eau, cependant, le combat est plus un jeu de chat et de souris. Le joueur doit utiliser une combinaison de sonar actif et passif pour cibler ses ennemis. Le sonar actif donne une meilleure vue des environs, mais il révélera aussi la position du joueur aux sous-marins ennemis. De plus, le joueur peut utiliser la couverture des océans pour se faufiler sur les ennemis au-dessus, mais méfiez-vous des bases de torpilles ennemies, des mines et des subs d'attaque!
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