Fiche jeu
Marble Drop
Les joueurs reçoivent un ensemble initial de marbres qui sont divisés uniformément en six couleurs: rouge, orange, jaune, vert, bleu et violet, avec deux autres couleurs disponibles à l'achat: noir et argent (acier). Ces marbres sont ramassés et déposés par les joueurs dans des entonnoirs menant à une série de rails, interrupteurs, pièges et autres dispositifs qui deviennent plus complexes à mesure que le jeu progresse. Le but est de s'assurer que chaque marbre arrive dans le bac de la même couleur que le marbre. Les joueurs doivent déterminer comment le marbre va voyager à travers le puzzle, et comment son voyage va changer le puzzle pour le prochain marbre. Lorsqu'un marbre traverse certaines sections du puzzle, les chemins peuvent être réacheminés ou coupés temporairement ou définitivement. Par exemple, si le marbre passe sur un bouton, il peut sauter, sauter et sauter une diversion qui envoie le marbre suivant sur une route différente.
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