Fiche jeu
Masquerada: Songs and Shadows
Masquerada: Songs and Shadows est un RPG d'action tactique développé par Witching Hour Studios.
Naviguez sur les tromperies masquées et la magie mortelle d'une ville vénitienne vivante dans cette pause pour tactique pleinement exprimée RPG!
Dans la Citte della Ombre tourmentée, la religion n'a aucune influence. Seuls les chants chantés d'une seule action porteront un héritage d'Ombrien au-delà de la mort. Ceux qui détiennent même le plus petit morceau de pouvoir feront tous les efforts pour assurer leurs chansons en direct. Entrez dans les mascherines - masques d'un temps ancien qui permettent à ses manivelles de canaliser les éléments en magie destructrice.
Les mascherines ont perpétué une culture d'inégalité entre les florins du pouvoir, connus sous le nom de Masquerada, et les classes inférieures appauvries, les Contadani. Une guerre civile prolongée, enflammée par les rebelles de Contadani qui volent les Mascherines de la Masquerada, n'a fait que tirer des cicatrices de méfiance à travers la Citte depuis.
Les joueurs suivent les traces d'un enquêteur expert, Cicero Gavar, exilé pour un crime contre l'État il y a cinq ans. Cicéron a maintenant été convoqué à Ombre pour résoudre le mystérieux enlèvement du diplomate Razitof Azrus, dont le sillage a laissé une trace de mort. Comme d'autres membres de la Masquerada se joignent à l'enquête de Cicero, ayant tous leurs doutes les uns sur les autres dans cette culture de la tromperie, leur foi sera poussée à la limite comme une conspiration plus profonde dans l'ombre d'Ombre.
Cicéron et ses quatre compagnons ont chacun leurs propres classes, dont il y a trois types distincts: le Sicario roguish, le Pavisierre monolithique et le Dirge bardique. Chacun des compagnons de Cicéron se spécialise dans une de ces positions en combinaison avec un élément spécifique, tandis que Cicéron lui-même est capable de choisir son propre élément et d'échanger entre les positions à volonté.
Les joueurs peuvent profiter des synergies entre les sorts magiques de chaque personnage au moyen du système Elemental Tag. En cassant des éléments particuliers en succession, les joueurs peuvent utiliser des effets de statut basés sur des éléments pour contrôler la foule, comme le smog aveuglant ou un nuage débilitant de vapeur. Par exemple, un sort terrestre inflige un ennemi avec une étiquette élémentaire de terre, qui peut être déclenchée par un sort d'eau pour entraîner l'ennemi dans la boue qui s'arrête.
Les modificateurs de compétences permettent de varier davantage les tactiques du champ de bataille. Par exemple, avec le sort de téléportation de Zephyr – Cicéron – les joueurs peuvent choisir une modification axée sur l'offense qui souffle de l'air chaud lorsque Cicéron réapparaît. Alternativement, une modification défensive pourrait faire exploser l'air froid pour geler les ennemis à l'emplacement original de Cicero, lui donnant du temps pour récupérer ou jeter d'autres sorts.
Le positionnement sur le champ de bataille revêt une grande importance à Masquerada. Tous les personnages de joueur, les PNC et les ennemis ont une armure (physique ou magique) qui doit être traitée avant de pouvoir les blesser. Avec les attaques de flanc, l'armure ne peut atténuer que la moitié des dommages infligés à une cible, et les attaques à l'arrière causent des dommages complets à une cible. En tant que tel, la planification de positionner les attaques magiques devient vitale.
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