Fiche jeu
MathLand
Un pirate maléfique, Max, a volé les pierres précieuses sacrées et a maudit les îles les remplissant d'obstacles et de pièges. Aidez Ray, notre pirate, à retrouver les pierres précieuses et à restaurer l'ordre naturel des choses. Naviguez dans les mers pour les obtenir, mais rappelez-vous : vous aurez besoin d'un verre espion pour découvrir de nouvelles îles. Résoudre les jeux de maths amusants pour les obtenir : addition, soustraction, numérotation, tables de multiplication et division. Les insulaires ont besoin de vous ! TOUTE ÎLE EST UNE AVENTURE Amusez-vous avec plus de 25 niveaux et négociez toutes sortes d'obstacles afin d'accéder à la poitrine qui tient le bijou. Ce sera une véritable aventure – vous aurez à gérer des sables rapides, des perroquets ensorcelés, des volcans avec lave, des jeux de puzzle, des portes magiques, des plantes carnivores drôles, etc. Ça va vous surprendre ! CONTENU ÉDUCatif Pour les enfants âgés de 5 à 6 ans : * Apprendre à ajouter et à soustraire avec de très petits nombres et quantités (1 à 10). * Tri des nombres de plus en plus bas (1 à 10) et vice versa * Renforcement de l'arithmétique mentale avec des additions et soustractions déjà apprises. Pour les enfants âgés de 7 à 8 ans : * Apprendre à ajouter et à soustraire avec des nombres et des montants plus importants (1 à 20). * Commencer à apprendre les tables de multiplication. * Tri des nombres supérieurs à inférieurs (1 à 50) et vice versa * Développement de l'arithmétique mentale avec des jeux éducatifs basés sur des tableaux d'addition, de soustraction et de multiplication. Pour les enfants âgés de 9 ans et plus et les adultes : * Ajouts et soustractions plus complexes, enseignement de l'association mentale de nombres avec différentes stratégies arithmétiques (ajout et soustraction). * Renforcer l'apprentissage de toutes les tables de multiplication..
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