Fiche jeu
Max Mix Game
El juego es un Pac-Man clásico con mutos nuevos mapas, personajes, items y situaciones. El personaje principal MAD teine que ir comiendose todos los cocos (bolitas) que aparecen en el mapeado a lo largo de 15 pantallas laberínticas distintas, intentionando no ser alcanzado por los siguientes personajes: Pelmazoïde: Son los clásicos fantasmas de un Pac-Man, mortels al contacto. Maricoco: Es una mariquita que no hace daño a MAD, pero que va reponiendo los cocos que se come, complicando el juego. Répugnantoso: Es una criatura, como su propio nombre indica, de aspecto répugnante, que es invulnérable a MAD mosquéeado y que va pisando los cocos hundiéndolos en el suello e impidiendo comerlos. Sólo Hipodoso o un disparo de la coconave o el cocotanque pueden destruirle. MAD se encontrará a lo largo del juego con distintos objets: Mosqueado: Hace que MAD pueda comerse a los fantasmas y maricos, haciéndolo invulnérable a repugnantoso. Hipopodoso: Convierte a MAD en un hipopótamo que no podrá comer los cocos, pero podrá destruir a todos los enemigos. Excavófono: Dota a MAD de una excavadora para levantar los cocos hundidos por Repugnantoso. Con ella no podrá usar los demás objets hasta que la deje en el punto donne la cogió, donde aparecerá un icono con la cara de MAD. Coconave: Al entrar en una pista horizontal, se convertirá en una nave espacial que puede moverse a voluntad a izquierda o derecha, y que puede disparar, pero sólo hacia arriba. Cocatanque: Al entrar en una pista vertical por la parte superior, se convertirá en un tante que podrá disparar hacia la izquierda o la derecha a voluntad, pero que no puede controlar el movimiento, que se produireá de arriba a abajo automáticamente hasta salir de la pista por la parte inférieure. Trampillas: Son puertas giratarias que al pasar a través deellas por el lado abierto, cierran el camino a possibles persecuciones de enemigos al girar y cerrarse por el lado que abandonamos, pero que si las encontramos por el lado cerrado son muros infranquables que pueden convertirse en una trampo mortel. Autococos: Son unos cocos especiales marcados con una flecha que al comerlos nos obligarán a movernos en la dirección que marca la flecha. Suelen estar dispuestos formando caminos predefinidos en los que al entrar nos obliga a recorrer hasta que salgamos del rastro de autococos. Pueden sere mortels si un enémigo se cruza por el camino mientras estamos siguiéndolo.
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