MechAssault 2: Lone Wolf est un jeu vidéo Xbox 2004 développé par Day 1 Studios et la suite de MechAssault, publié exclusivement sur la console Xbox, et compatible avec la Xbox 360.
Contrairement au jeu précédent, MechAssault 2 met l'accent sur l'expérience hors-de-Mech, le pilote étant donné des options comme au BattleArmor, des chars, ou même être en mesure d'installer des bombes pilotes. Contrairement aux jeux précédents, l'intrigue a lieu sur plusieurs planètes, au lieu de différents environnements à Helios.
Comme le jeu original, ce jeu est sorti en deux éditions: Standard et Limited. L'édition standard est venue avec le disque, la couverture et le manuel, tandis que l'édition limitée est venue avec un disque supplémentaire détaillant la réalisation du jeu et des cartes supplémentaires à télécharger pour multijoueur.
Alors que les Dragoons du loup (le MechWarrior, le Major Natalia Kerensky et le Lieutenant Foster) se dirigent vers la planète Dante pour des opérations d'infiltration, en utilisant le noyau de données extrait du Ragnarök pour créer une nouvelle race d'armure de puissance, un Stiletto atterrit et signale le début d'une invasion sur Dante City. Le MechWarrior donne le prototype Battle Armor pour repousser les envahisseurs, et utilise la nouvelle fonction NeuroHacking pour prendre en charge plusieurs 'Mechs de lumière, tels que le Cougar et Uller. Plus tard, les Dragoons de Wolf volent un APC et un tank pour arriver au port spatial. Une paire de Raptors arrivent pour arrêter l'évasion, mais le MechWarrior les bat en utilisant le tank, un Owens ou un Belial. Les Dragoons récupèrent encore un autre noyau de données (axé sur l'invisibilité), et s'échappent avec lui et la compagnie d'un pirate de l'espace nommé Alera.
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