Fiche jeu
Megamania
En Megamania, le gameplay ressemble à celui des Space Invaders. Au lieu d'être des extraterrestres ou des vaisseaux spatiaux, les ennemis de ce jeu sont des objets divers tels que les hamburgers, les nœuds d'arc et les fers à vapeur. L'objet est de les abattre avant que la barre d'énergie au bas de l'écran soit épuisée, tout en évitant les ennemis entrants et leurs propres attaques de projectiles. Chacun des ennemis vole dans des modèles sélectionnés et dès qu'ils atteignent le bas de l'écran, ils réapparaissent au sommet jusqu'à ce que le joueur tire. L'engin spatial du joueur représenté dans le jeu est une croix entre les États-Unis Enterprise et Klingon Battlecruiser de l'univers Star Trek. Gameplay-wise et en termes de graphisme, MegaMania porte une très forte ressemblance avec le titre d'arcade de Sega 1981 "Astro Blaster". Les deux jeux présentent des motifs presque identiques d'approcher les ennemis avec le joueur en s'appuyant sur un compteur "énergie". Aussi, le vaisseau du joueur porte une similitude remarquable dans les deux jeux. Quand Megamania a été vendu à l'origine, quiconque a marqué plus de 45 000 points a pu envoyer Activision une image de leur écran et devenir un Megamaniac officiel. Ils recevraient aussi un emblème officiel Megamaniac[2]. Si un joueur dépasse un score de 999 999, le jeu se termine.
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