Fiche jeu

Memory's Dogma Code: 01

Japon, 2030 A.D. Les mémoires peuvent maintenant être numérisées et archivées, permettant aux personnes de communiquer avec le défunt. Avec seulement une semaine avant que son meilleur ami, ses souvenirs soient supprimés, Hiroki peut-il découvrir la vérité derrière la mort de Sorano?

Développeur
Inconnu
Éditeur
Sekai Project
En 2030, grâce aux progrès de la neuroscience au Japon, les souvenirs peuvent maintenant être sauvés et enregistrés. Ceci s'appelle e-Memory. Cependant, en raison de l'augmentation rapide du nombre de crimes utilisant la technologie e-Memory, le gouvernement a adopté des règlements stricts sur les données de mémoire humaine. Essentiellement, le gouvernement détient maintenant un monopole sur toutes les données de la mémoire humaine. L'enregistrement d'êtres humains encore vivants était interdit, et la technologie e-Memory ne devait être utilisée que sur le défunt, donnant lieu à la création de "Connect Centers". Ces installations appartenant à l'État et exploitées ont permis à une personne d'appeler et de communiquer avec les morts. Ces « centres de connexion » ont permis aux personnes qui étaient encore en deuil de faire face à leur perte en parlant avec leurs proches récemment décédés. Le protagoniste, Kusuhara Hiroki, est un étudiant d'université qui lutte avec des impulsions suicidaires après le décès soudain de son ami d'enfance proche, Mizunashi Sorano. Ses souvenirs ne durent que jusqu'au 26 août, soit quatre jours de plus. Kusuhara fait équipe avec son ami, Amamiya Kakeru, pour tenter de voler les souvenirs de Mizunashi Sorano du serveur où ils ont été stockés. Au milieu de cela, les deux découvrent le secret des Connect Centers, et sont soudain mêlés au combat qui se déroule dans les coulisses.

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