Fiche jeu
Metroid: Other M
Une partie de la série Metroid, il présente un gameplay à la fois en première et troisième personne, et est le premier volet de la franchise à présenter des attaques de mêlée qui ne pourraient être exécutées que lorsque la santé d'un ennemi a été réduite à un certain degré. Le jeu a mis l'accent sur l'intrigue et la caractérisation, avec une utilisation étendue de la cinématique et de la voix. Le gameplay régulier comporte une perspective de troisième personne, où les joueurs tiennent la Wii Remote horizontalement. Samus peut sauter, tirer le canon du bras, et se transformer en une boule de forme, qui peut rouler dans des passages étroits et déposer des bombes énergétiques. Alors que le gameplay est similaire aux premiers titres Metroid, les environnements du jeu sont en trois dimensions et le mouvement n'est pas limité à un plan bidimensionnel. Autre M est le premier de la série à disposer d'un système de combat en melee. Avec des touches bien chronométrées, les joueurs peuvent utiliser des techniques spéciales telles que le Sense Move, qui leur permet d'éviter les attaques ennemies, et le Overblast, où Samus saute sur l'ennemi et tire un tir chargé à portée de point. Lorsque la télécommande Wii est dirigée vers l'écran, l'angle passe à une vue de première personne, où les joueurs peuvent verrouiller des cibles et des missiles de tir; cependant, les joueurs ne peuvent pas se déplacer dans cette perspective. Il y a plusieurs cas où les joueurs devront constamment changer entre les modes de jeu; par exemple, combattre une horde d'ennemis volants en troisième personne, tout en passant à la première personne pour détruire leurs points de frai. De plus, le mode première personne est également utilisé dans l'exploration, comme la localisation d'objets cachés.
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