Fiche jeu
M.I.A. Missing in Action
Le joueur prend le rôle d'un soldat des opérations spéciales de l'armée américaine infiltrant les camps de prisonniers de guerre ennemis au Vietnam pour trouver des prisonniers de guerre et les conduire à la liberté. Comme son prédécesseur, il y a un total de six niveaux dans le jeu: champ déchiré par la guerre, jungle, piste d'atterrissage, chemin de fer, camp POW, et échappant camp POW. M.I.A. peut être joué par jusqu'à deux joueurs, avec le joueur 1 en vert et le joueur 2 en bleu. Tout au long du jeu, l'arme principale du joueur est un couteau, qui est capable de détruire n'importe quel ennemi dans le jeu. En tuant les soldats ennemis rouges, le joueur peut acquérir des armes supplémentaires. Les armes disponibles sont un fusil d'assaut (12 cartouches), un lance-flammes (2 cartouches), un bazooka (3 cartouches) et des grenades (3 cartouches). Contrairement à Green Beret, le joueur peut transporter plus d'une arme et basculer entre eux à volonté. Si le joueur perd une vie, alors seule leur arme actuellement équipée sera perdue. À la fin de chaque niveau, un certain nombre de soldats sur des positions fixes de mitrailleuses (généralement quatre) doivent être éliminés. Lors de la dernière mission du jeu, les otages libérés sont susceptibles d'être tués par des ennemis; si tous les POW sont tués, alors "MISSION FAILED" clignote sur l'écran et le jeu est définitivement terminé.
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