Fiche jeu

Mighty Bomb Jack

Un jeu de plate-forme où le personnage principal voyage à travers différents niveaux de collecte des bombes. Le héros du jeu, Jack, doit passer par 16 niveaux d'une pyramide pour vaincre le démon Belzebut et sauver la famille royale Pamera. Chaque niveau est divisé en deux parties une zone d'action et une salle du Palais Royal. Les mécaniques et les plans de niveau des chambres du Palais Royal sont directement levés des jeux prequel, Bomb Jack. Les zones d'action peuvent être divisées en plusieurs portions, et contiennent des power-ups généralement cachés dans des coffres à trésor tels que des sacs d'argent, des pièces puissantes et des boissons puissantes. Mighty Coins permet à Jack de changer de couleurs bleu permet à Jack d'ouvrir des coffres au trésor orange, orange lui permet d'ouvrir n'importe quel coffre au trésor en le touchant simplement du côté, et vert transforme tous les ennemis sur l'écran en pièces de monnaie pendant 5 secondes. Les boissons puissantes ajoutent 10 secondes au chronomètre des jeux. Des passages secrets peuvent également être trouvés dans les zones d'action, activés en trouvant un Sphinx dans un coffre à trésors visible ou caché. Pour empêcher le joueur de devenir trop gourmand, le jeu envoie automatiquement le joueur dans une salle de torture s'il obtient plus de 9 Mighty Coins ou 99 secondes sur le chronomètre de jeux. La seule façon d'échapper à une salle de torture sans perdre une vie est de réaliser un certain nombre de sauts, qui sont comptés vers le bas sur l'écran. Une fois que le joueur sort de la salle de torture, Jack perd automatiquement toutes les Mighty Coins, le minuteur est remis à 60 secondes, et le jeu reprend depuis le début du niveau actuel. Une version Royal Palace NES. Une version Vs. Series du jeu est sortie en 1986 pour que le marché japonais ne soit pas confondu avec la version d'arcade dédiée originale. Les différences entre les versions d'origine et de série comprennent l'ajout d'un mode à deux joueurs, le changement des emplacements de certains passages secrets et l'élimination d'un tour de distorsion dans les salles du Palais Royal. Dans la version NES, Jack pourrait se déformer vers la prochaine salle du Palais Royal s'il touchait la première bombe allumée dans la salle actuelle après la collecte des 23 autres bombes, cependant, si Jack mourait dans le processus de distorsion, il serait renvoyé au début du niveau à partir duquel le tour a commencé. Mighty Bomb Jack a également eu une apparition invitée sur Tecmo Super Bowl, pendant la mi-temps du Super Bowl

Sortie
24 avril 1986
Développeur
Tecmo
Éditeur
Elite Systems

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