Fiche jeu
Monkey Fright
L'expérimentatrice des National Institutes of Health (NIH) Elisabeth Murray a passé les 30 dernières années à couper des crânes de singes ouverts, à aspirer ou brûler des parties de leur cerveau pour causer des dommages permanents, et à les enfermer dans des cages, où elle leur montre de grands serpents en caoutchouc et des araignées, les terrifiant. Ces expériences horribles n'ont pas fait progresser la santé humaine, bien sûr, elles n'ont tourmenté et tué que des animaux et gaspillé de précieuses ressources médicales. Cette cruauté explique pourquoi Archit Kumar, 16 ans, de Dublin, en Californie, est en mission pour mettre fin au specialisme, et il a développé un jeu vidéo appelé Singe Fright pour aider à y arriver. Le jeu fait prendre conscience de la souffrance et de la privation constantes que ces singes ressentent à l'intérieur de petites cages stériles dans des laboratoires sans fenêtre – jour après jour – où ils sont privés de compagnie, de soleil, d'air frais, d'exercice, et de tout ce qui les intéresse.
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