Fiche jeu

Monster Rancher

Monster Rancher est un jeu de console sorti en 1997 pour le système PlayStation. C'est le premier jeu de la série Monster Rancher de Tecmo, avec l'élevage, le combat et l'élevage de monstres.

Développeur
Tecmo
Éditeur
Tecmo
Plateformes
PlayStation
Bien qu'il soit possible d'acquérir un monstre en jeu, la série est connue pour la capacité d'acquérir de nouveaux monstres en utilisant des disques compacts (CD). Les joueurs peuvent utiliser n'importe quel CD lisible, et le jeu crée un monstre en utilisant les données stockées dessus. Certains CD aboutiraient à des monstres uniques : par exemple, certains albums de musique de Noël donneront au joueur un monstre de type "Santa". Une fois que le joueur a deux ou plusieurs monstres en réserve, ils peuvent être combinés, créant un nouveau monstre avec des traits des deux «parents». Une fois que le joueur a un monstre, il peut alors être élevé pour être une machine de combat. Il y a six statistiques qui déterminent comment le monstre fait dans la bataille: Power alimente les attaques physiques, Intelligence alimente et défend contre les attaques énergétiques, Life détermine les points de frappe de monstre, Skill affecte la précision, Speed aide à échapper aux attaques des adversaires, et Défense réduit les dommages reçus des attaques physiques. Les monstres s'entraînent soit en effectuant des tâches à proximité, soit peuvent être envoyés pour être formés par des experts, où ils ont la chance d'acquérir de nouvelles techniques d'attaque. La principale façon d'avancer à travers le jeu est par des tournois de combat monstre. Pendant la bataille, chaque monstre a des attaques à sa disposition, certains mouvements ne sont disponibles qu'à proximité, d'autres à distance. Les joueurs ne peuvent pas contrôler le monstre directement dans un combat, mais peuvent demander à leur monstre de rester loin ou de se refermer dedans, et attaquer avec quel mouvement est disponible à la portée actuelle.

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