Fiche jeu

Mörk Borg Heresy Supreme

Mörk Borg Heresy Supreme est un RPG doom-metal action dans le monde de Mörk Borg. Les horribles anti-héros explorent un monde de fantasme en demi-procédure, à la recherche d'un moyen d'empêcher l'apocalypse ou d'aggraver la souffrance.

Sortie
21 mai 2026
Développeur
Morbidware
Éditeur
Morbidware
Une quête désespérée à la fin de toutes choses Vous vous réveillez à Galgenbeck, un groupe révoltant de bidonvilles et de ruines qui seront éparpillés autour de la plus grande cathédrale des pays mourants, dédiée à la suite du deuil des Basiliks à deux têtes. De la cathédrale, les flèches noircies font vibrer une voix et une vérité : le monde se termine. Les Basilisks à deux têtes demandent une offre. Cela retardera la fin inévitable de toutes choses. Il y a une autre voix. Depuis les ruelles de la merde où le rabbin et le gutterscums festent, une rumeur : quiconque apaise cette demande recevra la bénédiction de l'archi-priestes Josilfa Migol. Elle purifiera les âmes hérétiques et leur accordera le passage aux champs scintilleurs quand le temps viendra. Ceux qui sont assez désespérés pour s'embarquer dans cette quête sont appelés marcheurs maudits, et vous êtes l'un d'eux. Tu sais que ta mauvaise âme pourrit, et chaque nuit, tu es tourmentée par des visions de damnation éternelle. Il te faut une sortie. D'une façon ou d'une autre. Rassemblez votre parti Les marcheurs maudits de MÖRK BORG Heresy Supreme ne sont pas des héros imaginaires. Ce misérable monde est en train de mourir, et tout le monde cherche le salut, la richesse ou la vengeance ; vous pouvez essayer de traverser votre destin avec d'autres marcheurs et former une fête, mais ils vous rejoindront tous pour une raison. Gardez tout le monde à l'esprit pendant l'exploration, et vous pourriez juste vous entendre. Mauvaise compagne, et ils te tourneront le dos. Ou mettre un poignard dans le tien. L'amitié est un monde extraterrestre dans le monde brutal et mourant de MÖRK BORG. Rappelez-vous que quand quelqu'un offre son aide! Explorez le monde des mourants Le monde à l'extérieur des murs de Galgenbeck est divisé en régions, chacune pire que l'autre. Les emplacements et les aventures sont générés dynamiquement en fonction de vos progrès et des quêtes auxquelles vous allez tomber. Quêtes, aventures, patrons et articles spéciaux réinitialisent chaque playthrough. Explorez le monde mourant mais ne vous perdez pas. Tu ne sortiras pas vivant. Mieux (ou pire) MÖRK BORG Heresy Supreme n'a pas XP ou similaire. Au lieu de cela, vous vous mettez à niveau en effectuant certaines actions pendant vos aventures. Lorsque vous vous mettez à niveau, certaines de vos capacités de caractères s'amélioreront, mais certains obtiendront WORSE. Plus vous vous mettez à niveau, plus vous risquez de perdre quelque chose dans le processus. C'est pas un vieux goblin ! Ils te tueront. Séries Le monde se brise avant la fin, comme il a été écrit dans le Calendrier de Nechrubel. Les misères sont des événements cataclysmiques qui affecteront le monde entier et les pauvres créatures qui y habitent. Plus vous jouez et plus vous rampez dans la saleté, plus vous obtenez de misères. Ils peuvent déclencher quand vous terminez une aventure et plus vous vous rapprochez de l'Apocalypse plus c'est probable. Les rumeurs disent que ces mises peuvent être retardées. L'affirmation stupide qu'ils peuvent être évités mais personne ce sont tous des hérésies non confirmées. Et quel que soit le prix d'un miracle aussi impie, c'est impayable. Présage Ce monde est impitoyable, mais Maudit Walkers ont un tour secret: Des omens qui peuvent être dépensés pour infliger des dommages maximum, reroller un contrôle de capacité dans une situation cruciale, absorber les dommages d'un coup fatal, ou garantir un résultat sûr de manier la puissance d'un rouleau. Souvenez-vous donc, vous pouvez compter sur les destins bizarres des mondes alternés entrelacés avec les yeux des observateurs eldritch si vous voulez... juste ne dites pas à l'Inquisition. Catastrophes d'Arcane Certaines classes peuvent utiliser des pouvoirs ésotériques et anciens. Dans le monde mourant de MÖRK BORG, la sorcellerie n'est jamais garantie. Chaque rouleau a une chance de déclencher une catastrophe arcane, et personne ne peut prévoir quel genre de catastrophe il pourrait apporter. Vous pouvez avoir des vertiges et commencer à vomir... ou exploser. Cependant, certaines catastrophes arcanes pourraient même être meilleures que l'effet prévu. Utiliser à vos propres risques. Éléments RPG Chaque personnage a quatre capacités — la force, l'agilité, la présence et la ténacité — qui déterminent votre probabilité de survie. Ils affectent la mécanique et les interactions avec le monde, les ennemis et d'autres personnages. Certaines rencontres, événements et choix vous obligent à rouler un d20 modifié par la capacité pertinente. Tu devrais toujours mettre ta vie entre les mains d'un rouleau. C'est pour ça qu'il s'appelle Die Roll. La fin est (toujours) proche Une fois que vous avez les reliques demandées par le Basilisk à deux têtes, apportez votre sac d'os et de sang laid à la vallée de l'Infortuné mort-vivant et affrontez la présence terrifiante de Verhu, l'orateur de vérité et le plus adoré des têtes de Basilisk, et Gorgh, et son frère envieux. Serez-vous en mesure de les apaiser à temps et de nettoyer votre âme pourrie en retardant l'apocalypse? Ce tourment finira-t-il jamais ? Ou vos souffrances répétées ouvriront-elles votre âme au Suprême hérésie ?

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