Fiche jeu

Mr. Driller G

M. Driller G est une autre entrée dans la série de jeux de puzzle d'arcade de Namco. Comme dans les titres précédents, l'objectif principal est de contrôler un caractère mineur et de creuser à travers des couches de blocs multicolores pour atteindre les niveaux plus profonds d'un arbre et de points de score. À mesure que les sections sont enlevées, toute la structure devient instable et dangereuse. Lorsque de grands morceaux de la même couleur tombent l'un sur l'autre, ils disparaissent automatiquement. Le mineur peut être frappé par les pierres d'effondrement, ou suffoquer par manque d'oxygène. Les pilules à air et les power-ups sont dispersés dans tout le niveau, et doivent être recueillis pour recharger l'alimentation, montré comme un compteur à droite de l'écran. Les blocs bruns spéciaux agissent comme une barrière et doivent être forés plusieurs fois pour se briser, enlevant une partie de l'air restant après avoir été détruits. Le jeu de joueur unique a trois modes. En mode mission, l'objectif est d'atteindre une profondeur spécifique et de faire autant de points que possible, avec plusieurs niveaux disponibles pour jouer dès le début. En mode scénario, les coulisses jouent entre une succession linéaire de niveaux, où chaque arbre doit être complété pour faire avancer le tracé. En mode attaque dans le temps, les pilules d'air sont remplacées par des horloges qui ajoutent quelques secondes au temps restant pour atteindre le fond de la mine. Le mode arcade normal a des variations multijoueur qui peuvent être jouées localement avec deux contrôleurs, où l'écran est divisé verticalement au milieu montrant deux arbres de mine séparés pour chaque joueur. Dans Driller Race, l'objectif est d'atteindre l'extrémité profonde d'un arbre généré au hasard aussi vite que possible, tandis que dans Driller Survival les joueurs essaient de s'endurcir dans des mines sans fond. Il existe une option appelée Net Driller, qui génère des mots de passe à utiliser sur le site officiel pour les compétitions et les classements mondiaux. Le soutien a été interrompu le 30 janvier 2003.

Sortie
01 mars 2001
Développeur
Inconnu
Éditeur
Namco
Genres
Arcade , Réflexion
A.D 2000X à Tokyo, un mystérieux événement de blocs débordants a été stoppé par les actions d'un Excavateur professionnel "Driller" du nom de Susumu Hori. Au-dessus du sol, la paix est revenue. Une demi-année s'écoulait, soudain les blocs commençaient à déborder dans trois nations. L'un après l'autre, l'Amérique, l'Inde et l'Égypte se sont inondés de blocs. Susumu Hori et son foreur Rival, Anna Hottenmeyer, commencèrent d'urgence à creuser au fond de la terre. Pendant ce temps, le père de Susumu, Taizou Hori; le frère aîné de Susumu, Ataru Hori; l'assistant robotiste d'Anna, le colocataire de Horinger Z et de Susumu, Puchi, creusaient tous au fond de la terre, en vue de résoudre ce désastre. Quelle est la cause probable de ce dernier incident? Et, parmi les 6 Foreurs, qui sera celui pour résoudre ce désastre? Notre héros peut percer, descendre, gauche et droite. Le forage à travers des blocs individuels prendrait une éternité, donc il est heureux que des blocs de la même couleur forment des groupes qui disparaissent quand un seul des blocs est foré. Cela permet des réactions en chaîne, car les blocs qui disparaissent font souvent tomber d'autres blocs et forment de nouveaux groupes. Hélas, ces blocs de chute sont aussi mortels s'ils frappent M. Driller. Si tout ce que M. Driller avait à faire était de forer, la vie serait facile. Mais il doit aussi continuer à recharger son approvisionnement en oxygène en recueillant des capsules d'air dispersées dans les blocs. Plus il va loin, plus vite son air s'épuise. Les « blocs X » bruns qui prennent cinq frappes de forage pour disparaître et enlever 20 % de l'air de M. Driller lorsqu'il est cassé. Ce jeu est un port japonais du jeu Arcade original du même nom.

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