Fiche jeu

My Work Is Not Yet Done

'Mon travail n'est pas encore fait' est un simulateur de pèlerinage après les derniers jours de l'inquisiteur Avery, le dernier survivant de l'Empire, a condamné les efforts d'excursion dans le lointain et inexplicable Reach. Chargée de trouver la source d'un signal incrédule, elle doit naviguer, arpenter et survivre à un paysage épouvantable et en constante évolution, récupéré par la nature, et peut-être quelque chose d'étranger. 'Mon travail n'est pas encore fait' cherche à fournir une prise unique et innovante sur le genre de survie visant à reproduire avec précision l'expérience physique et psychologique d'être seul et perdu dans la nature, en restituant le rôle du joueur dans la nature comme un interlope plutôt que comme conquistador. Le jeu se déroule dans un vaste environnement de monde ouvert qui évite les tropes de genre de la survie du temps froid pour une forêt dense, oppressive et humide, mélangeant parfaitement génération procédurale avec une variété d'endroits fabriqués à la main pour assurer un sentiment de désorientation constante même à travers des jeux répétés.

Sortie
À confirmer
Développeur
Sutemi Productions
Éditeur
Raw Fury

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