Fiche jeu
NaissanceE
NaissanceE est un premier jeu PC d'exploration de personne développé sur UDK par Limasse Five avec la participation de Pauline Oliveros, Patricia Dallio et Thierry Zaboitzeff. L'aventure se déroule dans une structure mystérieuse primitive et le jeu consiste principalement à explorer et sentir l'ambiance profonde et forte de ce monde atemporel, mais les zones de plate-forme et de puzzles enrichiront également l'expérience. NaissanceE est un jeu, un voyage philosophique et une expérience artistique. Le jeu est construit le long d'un chemin linéaire ponctué par des espaces plus ouverts à explorer librement, quelques puzzles à résoudre et quelques séquences plus expérimentales. De plus en plus profond dans une zone primitive du monde de la Naissance, le joueur rencontrera des entités ou des systèmes mécaniques. Que ces entités soient des formes de vie ou des machines pures, elles réagissent à la présence des joueurs, à la lumière et à l'ombre et elles peuvent ouvrir l'accès aux éléments suivants. Si la plupart des parties du voyage ne nécessitent que curiosité et logique, un bon contrôle et une bonne coordination sur la course, la respiration et les actions de saut aideront à passer par des séquences rares mais exigeantes, comme un hommage à la vieille école meurent un jeu de réessayer. L'idée principale derrière le jeu est de faire apprécier au joueur la solitude, le sentiment d'être perdu dans un gigantesque univers inconnu et d'être étonné par la beauté de ce monde. Un monde qui semble être vivant, menant le joueur, le manipulant et jouant avec lui pour quelque raison que ce soit. L'imagination est une clé importante pour apprécier et comprendre NaissanceE. Marcher dans une structure abstraite non découverte soulève des questions sur la nature de ce monde, sur la signification de ce voyage. Évocatrice et symbolique, l'architecture et les événements amèneront l'imagination du joueur à trouver une réponse, si seulement elle compte.
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