Fiche jeu

Navy Seals

Navy SEALS est un jeu vidéo développé et publié par Ocean Software. Il a été publié pour la première fois au Royaume-Uni pour les Amstrad CPC, Amstrad GX4000 et Commodore 64 en 1990. Il a ensuite été réédité dans le reste de l'Europe pour les ordinateurs à domicile ZX Spectrum, Atari ST et Amiga l'année suivante. Il a ensuite été porté au Game Boy le 1er septembre 1991 aux États-Unis. Le jeu est basé sur le film du même nom et suit le protagoniste, le lieutenant Dale Hawkins, en progressant à travers cinq niveaux de scrolling latéral. Le jeu a été développé par Ocean Software, dans lequel ils étaient réputés pour la création de jeux vidéo liés à leurs films respectifs. Navy SEALS se concentre sur Hawkins récupérant des caches de missiles Stinger de soldats arabes au Moyen-Orient. Le jeu a reçu des critiques positives lors de la sortie, avec les critiques principalement louer les graphiques, la présentation et le gameplay difficile. Cependant, des critiques ont été adressées au port de ZX Spectrum, qui a été désapprouvé par ses graphiques monochromes.

Développeur
Ocean Software
Éditeur
Ocean Software
Plateformes
Atari ST/STE , Amiga , Amstrad CPC
Genres
Tir
Le jeu est un shooting latéral et tourne autour du protagoniste, le lieutenant Dale Hawkins, récupérer des caches de missiles Stinger cachés de terroristes arabes à Oman. Le jeu dispose d'un total de cinq niveaux avec des emplacements variables et commence par attribuer cinq vies au joueur. L'objectif principal du jeu est de localiser et de placer des bombes temporelles sur des boîtes contenant des missiles Stinger, dans lesquelles le joueur est tenu de s'échapper avant que le temps s'épuise. Les ennemis présents dans le jeu sont des terroristes arabes; le joueur doit les neutraliser en les tirant avec leur arme choisie, qui est une arme de poing par défaut. Les autres armes disponibles dans le jeu comprennent des mitrailleuses, des lance-roquettes et un lance-flammes, qui ne sont accessibles qu'en trouvant des caisses cachées. Le deuxième niveau du jeu est à Beyrouth, et se concentre sur le joueur, avec un groupe de Navy Seals, secourant des otages dans une présentation 3D de la ville. Si le joueur réussit à sauver les otages et à récupérer tous les missiles, les forces restantes se retrouveront à un sous-marin. Pendant le match, le joueur-caractère peut se hisser sur des langes, monter des échelles, ramper et sauter dans n'importe quelle direction. Le joueur peut également pousser de grandes caisses afin d'atteindre des plates-formes plus élevées. Le combat est axé sur le tir d'un ennemi avec une arme à vue, mais le joueur peut ramper à tout moment afin d'éviter les balles d'un ennemi. Le joueur est également capable de neutraliser les ennemis en tombant sur eux tout en s'élançant d'une plate-forme supérieure. À chaque niveau, le jeu fixe une limite de temps quand une bombe est placée sur une des caisses contenant des missiles Stinger.

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