Fiche jeu

Nocturne

Nocturne est un jeu vidéo d'aventure d'horreur de survie créé à la fin des années 1920 et au début des années 1930 – l'époque de l'interdiction et de la grande dépression. Le joueur prend la part de The Stranger un agent d'une organisation secrète fictive du gouvernement américain connue sous le nom de "Spookhouse", qui a été créé par le président Theodore Roosevelt pour combattre les monstres. Il enquête sur quatre cas étranges et sauve les gens de monstres classiques comme les loups-garous, les zombies et les vampires.

Développeur
Terminal Reality
Genres
Aventure , Tir
L'étranger revient de sa mission précédente inconnue. Son supérieur lui a confié une nouvelle mission, ainsi qu'un dhampir nommé Svetlana. La mission est d'infiltrer un petit village en Allemagne, de récupérer une relique qui peut accorder à tous les vampires qui la possèdent l'immunité de leur faiblesse vampirique. Dans le village, le maire leur dit qu'un vampire comte a la relique dans un château en dehors du village. Pendant leur voyage au château, ils sont témoins d'événements étranges, comme des vampires qui s'attaquent et se tuent plutôt que de travailler ensemble. Après son arrivée, Svetlana devient soudainement hostile et attaque The Stranger, avant de s'échapper à l'intérieur du château. Après les conseils du serviteur du comte L'étrange que le comte a contrôlé l'esprit Svetlana pour la toiletter, L'étrange entre dans le château et tue le comte après avoir combattu ses minions et les mariées, retour Svetlana à la normale. Le maire du village apparaît soudainement devant eux, révélant qu'il était le père du comte. Après que ce dernier l'a usurpé pour devenir le comte, il, avec ses fidèles serviteurs, fuit au village. Ils tuent ses anciens habitants avant de prétendre être eux. Pendant des siècles, il combat le comte pour reprendre le château mais en vain. Cela explique les combats entre les vampires. Il remercie l'étranger d'avoir tué son fils traître et promet de ne pas abuser de la relique. L'étranger et Svetlana partent avec la future mariée du comte, qui n'est pas transformée en vampire. Dans la prochaine mission, on demande à The Stranger d'enquêter sur la petite ville où les morts reviennent à la vie et d'attaquer les habitants. Tandis qu'à bord d'un train, The Stranger est soudainement embusqué par une meute de loups-garous qui ont une rancune contre The Stranger pour avoir tué des membres de leur meute dans le passé. Après avoir tué les loups-garous, The Stranger saute du train avant qu'il n'explose. Après avoir rencontré son contact et le révérend de la ville, The Stranger combat les zombies et sauve tous les survivants qu'il trouve. Un des survivants dit que les zombies sont venus de la mine abandonnée dans la ville. Descendant dans la mine, The Stranger découvre que les monstres de type insectoïde sont la source de l'épidémie de zombies. Avec l'aide de son contact, The Stranger parvient à sceller la mine pour les empêcher de monter à la surface. Lors de la troisième mission, on demande à The Stranger de détruire l'usine gérée par le gang d'Al Capone qui a secrètement créé une armée de gangsters non morts. Après avoir rencontré l'informateur, Icepick, (l'un des mafieux réanimés qui sont devenus voyous) L'étranger infiltre un cinéma pour obtenir la preuve de l'usine de Capone. Là, il est confronté à Smiley, l'exécuteur du gang. Avec l'aide d'Icepick, The Stranger parvient à le tuer. En entrant dans l'usine, il rencontre Smiley pour la deuxième fois, et le tue à nouveau. Après avoir saboté l'usine, The Stranger tente d'échapper à l'usine. Smiley bloque la sortie. L'étrange tue Smiley pour de bon en le mettant dans une cuve d'acide. Dans la mission finale, on demande à The Stranger d'aider Killian Hammond, ancien agent de Spookhouse. En France, Killian demande L'étranger nettoie le cimetière des zombies et des démons. En enquêtant sur le cimetière, The Stranger conclut que c'est Killian qui les convoque. Quand il va dans sa maison pour le confronter, Killian soumet l'étrange et l'enferme dans son donjon. Comme l'étrange essaie de sortir du donjon, Killian le taquine et révèle la raison pour laquelle il le fait; il a été forcé de se retirer de Spookhouse, à cause de sa haine et de sa désapprobation envers les créatures surnaturelles qui rejoignent les rangs de l'organisation, depuis qu'un vampire a tué sa femme. L'étranger rencontre également Moloch, un membre démoniaque de Spookhouse qui a été déclaré disparu. Après l'avoir libéré et l'avoir aidé à récupérer sa force, The Stranger et Moloch échappent au donjon et confrontent Killian, qui supplie The Stranger de le sauver. L'étranger ignore ses demandes et quitte silencieusement la maison comme Moloch exige sa vengeance sur Killian. En faisant le compte rendu de l'étranger, le colonel lui présente ses excuses pour son calvaire et ce que Killian est devenu. Il conseille à l'étrange de ne pas laisser son dégoût des monstres obtenir le meilleur de lui s'il ne veut pas finir comme Killian. À cela, l'étrange est d'accord. Dans l'Epilogue, l'étrange entre dans le quartier général de Spookhouse seulement pour découvrir que tout son personnel est horriblement mutilé. Choquée et confuse, l'étrange entre dans la salle de briefing où il lit un message sur le mur, écrit dans le sang qui disait, "Je vous ai finalement trouvé, Stranger!" tandis que l'écran s'efface au noir.

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