Fiche jeu
Nostalgia of Magic
Développé par le développeur inconnu IKGN Soft et publié par KOGA, Nostalgia of Magic semble certainement vieux pour un jeu de 1997, même par Coréen DOS standard de jeu. Apparemment émuler le style visuel des premiers jeux Ys, avec de minuscules sprites et une coloration clairsemée, il ressemble plutôt à un jeu informatique à la fin des années 1980. Même dans les scènes de coupe, qui sont zoomées et montrent beaucoup plus de détails que les graphiques de jeu réguliers, le style 8-bit est préservé. Seulement pendant le combat, qui n'est pas du tout comme Ys mais tenu dans la mode typique JRPG, les personnages sont remplacés par des sprites beaucoup plus réalistement pixelisés. Curieusement, seule la moitié du champ de bataille exceptionnellement large est affichée à tout moment, la caméra faisant défiler abck et en avant pendant les attaques. Le design du jeu se sent tout aussi archaïque. Les différentes régions du monde du jeu sont accessibles dans un ordre assez linéaire, mais il a obtenu le même genre de passages cachés sans papiers, des buts non spécifiques et des déclencheurs d'événements inconscients que les classiques. Autre que la plupart des jeux 8 bits, cependant, les rencontres ennemies peuvent être vues sur la carte à l'avance et donc être évitées, mais une fois qu'ils voient la partie de joueur, ils les traquent sans relâche.
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