Fiche jeu
Path of Exile
Vous êtes un exil, luttant pour survivre sur le continent sombre de Wraeclast, tandis que vous luttez pour gagner le pouvoir qui vous permettra d'exprimer votre vengeance contre ceux qui vous ont fait du tort. Créé par des joueurs hardcore, Path of Exile est un jeu RPG en ligne dans un monde de fantaisie sombre.
Tous les exilés ont le même choix : couler ou nager. Ceux qui ne se noient pas atteindront les rives abandonnées de Wraeclast, où le seul accueil est l'étreinte collante d'undeath. Cependant, une petite bande de survivants a réussi à tenir ferme dans un phare ruiné, repoussant désespérément à la fois les morts-vivants et les charognards maniaques qui s'accrochent obstinément à leurs derniers morceaux d'humanité. Sous l'emprise de la prison d'Axiom, des chèvres enrôlées errent dans les bluffs enroulés, gardant toujours leurs pieds cloués bien loin des marais infestés de rhoa dans les basses terres. Tout au long de la côte, des naufrages pourris jonchent le littoral, les esprits des marins échoués hantant toujours les épaves de leurs navires malades, attendant de sortir leur chagrin et leur rage sur ceux qui vivent encore. Pendant tout ce temps, le Siren elle-même continue sa douce et triste chanson, en train d'attirer toujours plus de navires vers leurs tombes aqueuses.
Plus à l'intérieur des terres, à travers les grottes et les forêts obscurcies, les ruines de la civilisation deviennent plus apparentes. Les ravages du temps ont porté de nombreux bâtiments aux décombres, et dépouillé la chair en décomposition, ne laissant que des os grotesquement grinçants. Les grottes sombres et fétides et les passages souterrains sont un refuge captivant pour ces rangs squelettiques, tandis que les forêts ouvertes et les voies fluviales regorgent de bêtes monstrueuses au goût du sang. Récemment, des groupes de brigands sanguinaires ont construit des camps fortifiés dans la forêt, se défiant ouvertement les uns les autres tout en extorquant nourriture et approvisionnement du petit village en difficulté qui se trouve entre eux au sommet d'un barrage de pierre. Ignorés par les bandits froussards, d'étranges nouveaux venus vêtus d'armure noire ont été vus scruter autour de diverses grandes ruines, leur but à la fois mystérieux mais troublant.
Au sommet d'une falaise de manteau rompu, chevauchant la rivière alimentant une cascade puissante, se trouve la capitale tombée de l'Empire éternel. Sa gloire ancienne pourrit au milieu des ruines d'un paysage urbain explosé, les bâtiments décrépitent et moulent. Mais Sarn est loin d'être inhabité. Beaucoup de citoyens d'origine guettent encore les recoins sombres, leur humanité lavée par le cataclysme des siècles passés. Ces monstres dévorants errent dans la ville la nuit et skulk les ombres pendant la journée, car la lumière du soleil nue est anathème à leur peau râpée, cuir. Les journées ensoleillées sont cependant loin d'être paisibles. Une légion de soldats d'Oriath a occupé la région à l'ouest de la rivière, et combat une guerre totale contre les plusieurs denizens de la ville. Chaque jour, leurs soldats vêtus de noir se battent contre des insectes tordus qui scuttent et se reproduisent, se régalant de tout ce qui bouge. Chaque jour, ils lancent des bataillons contre l'armée de rubans rouges flottants qui éviscèrent tous ceux qui s'en vont. Chaque jour, ils s'éparpillent contre un petit groupe d'exilés qui se sont barricadés sur une petite île au milieu du fleuve, pris entre une mort certaine des deux côtés.
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