Fiche jeu
Planetfall
Planetfall est un jeu de science-fiction interactif écrit par Steve Meretzky. Comme la plupart des jeux Infocom, grâce à la machine Z portable, elle est sortie pour plusieurs plateformes simultanément. La version originale comprenait des versions pour le PC (à la fois comme booter et pour DOS) et Apple II. Les versions Atari ST et Commodore 64 ont été publiées en 1985. Une version pour CP/M a également été publiée. Bien que Planetfall ait été le premier titre de Meretzky, il a prouvé l'une de ses œuvres les plus populaires et un best-seller pour Infocom ; il était l'un des cinq titres les plus vendus à être réédité dans les versions Solid Gold, y compris des conseils en jeu. Planetfall utilise la machine Z développée à l'origine pour la franchise Zork et a été ajoutée en bonus à l'anthologie de Zork.
Le mot planetfall est un portmanteau de planète et de chute terrestre, et parfois utilisé dans la science fiction à cet effet. Le livre Planetfall écrit par Arthur Byron Cover, utilise l'image de jeu sur la couverture, et est commercialisé "Dans la tradition best-seller de THE HITCHHIKER'S GUIDE TO THE GALAXY[2]. Une suite, Stationfall, est sortie en 1987.
Planetfall vous téléporte 12 000 ans dans un avenir scandaleux. Vous avez rejoint la Patrouille Stellar pour explorer la galaxie, mais tout ce que vous avez vu est la fin d'un mop - jusqu'à ce que votre vaisseau explose et que vous soyez jeté sur une planète mystérieuse et déserte. Heureusement, vous avez Floyd, un adorable robot polyvalent avec la personnalité d'un enfant malicieux de 8 ans. C'est le compagnon idéal pour braver votre nouveau monde, alors que vous osez ses dangers et découvrir ses secrets.
- Plateformes
-
Mac
,
Commodore C64/128/MAX
,
Atari ST/STE
,
Amiga
,
Amstrad CPC
,
DOS
,
PC-9800 Series
,
Apple II
,
Atari 8-bit
,
TRS-80 Color Computer
,
TRS-80
,
Commodore 16
,
Tatung Einstein
,
Commodore Plus/4
,
Amstrad PCW
Après la chute de la Deuxième Union Galactique en 1716 GY, un âge sombre de dix mille ans s'installe sur la galaxie. Les voyages nterstellaires étaient inexistants, et de nombreux systèmes d'étoiles descendaient dans un état proche de la barbarie, brûlant du charbon et comme pour l'énergie, et cultivant la nourriture directement à partir de la couche supérieure exposée.
En 11 203 GY, un traité entre les Empires de Tremain et Gallium forme la Troisième Union Galactique. Navires de la patrouille tellaire (aile pseudo-militaire du gouvernement de l'Union sur Tremain) a commencé à explorer la galaxie, à la recherche des civilisations humaines qui sont les restes de la Deuxième Union.
Vous êtes originaire de la planète Gallium. Bien qu'il soit l'un des mondes les plus puissants politiquement de l'Union, Gallium n'est pas une place de jardin. En fait, la brochure de la Chambre de commerce Gallium intitulée « Dix grandes raisons de visiter Gallium » se termine à la page 3. L'auteur a manqué de raisons après avoir énuméré seulement deux. Depuis cinq générations, votre famille est au service de Stellar Patrol. Votre arrière-arrière-grand-père était un haut-amiral et un des officiers fondateurs de la patrouille. Il a été considéré comme acquis que lorsque vous arriviez à l'âge vous vous joigniez.
Maintenant, plus d'un an après votre inscription, et deux mois après votre transfert au S.P.S. Feinstein, vous n'êtes toujours classé qu'en septième classe. Votre officier supérieur, l'enseigne de première classe Blather, a rendu votre vie impossible. Vous commencez à vous demander si vous êtes vraiment coupé pour la patrouille Stellar. Mais alors l'impensable arrive...
Communauté
Avis des joueurs
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.