Fiche jeu
Pools of Darkness
Pendant dix ans, votre groupe glorieux a combattu le Mal partout où il a menacé les Royaumes. Lord Bane a subi de nombreuses défaites de vos mains et la nouvelle paix se lave sur la terre. Maintenant votre chemin vient plein cercle - retour à la ville prospère de Phlan.
Quand votre navire arrive, vous voyez les tours de Phlan, où avant seulement les ruines se tenaient. Les bidonvilles et la décomposition ont cédé la place à une nouvelle croissance. Bateaux bob dans le port sous la protection vigilante de Sokal Keep. Dans une large mesure, cette prospérité et ce succès sont nés de votre défaite de Tyranthraxus il y a tant d'années.
Alors que la voile est enroulée, et que l'équipage se prépare à s'amarrer, vous vous demandez "Où pourrait se trouver l'aventure parmi cette paix...
L'objectif du parti est de vaincre les lieutenants de Bane Thorne (un ancien dragon rouge), Kalistes (un Tanar'ri Marilith), et Tanetal (un Tanar'ri Glabrezu) et d'acquérir les objets qu'ils possèdent. Le but ultime est d'atteindre la Terre de Bane et de faire face au dernier et plus grand lieutenant de Bane, Gothmenes (un Tanar'ri Balor).
Tous les lieutenants se trouvent dans d'autres dimensions, que l'on peut atteindre en utilisant des portails connus sous le nom de Pools of Darkness. Voyager à travers les piscines peut causer de nombreux types d'articles que les personnages détiennent pour être définitivement détruits et perdus. La partie peut choisir de laisser ces objets dans une chambre forte pour les sauver. Naturellement, tous les objets des dimensions subiront le même sort quand ils retourneront dans les royaumes. Certains articles qui survivront comprennent l'épée longue Vorpal, des anneaux magiques et des arcs composites.
Il y a aussi beaucoup de quêtes parallèles que le parti peut faire le long du chemin, ce qui peut aider le parti à acquérir de l'expérience et des articles, particulièrement tôt. Il ya beaucoup de zones invisibles sur le monde entier la fête peut entrer, qui peut être trouvé si le joueur regarde autour des champs ouverts pour de tels endroits. C'est vrai de tous les mondes.
Les quêtes obligatoires impliquent:
Débarrassez-vous de Dragonhorn's Gap, qui ouvre la voie à l'Aerie du Dragon.
Effacer l'Aerie du Dragon, qui ouvre la voie à la grotte de Thorne via une piscine des ténèbres.
Effacer la grotte de Thorne, qui donnera à la fête la corne de Doom.
Effacer les grottes et le temple de Kalistes sous Zhentil Keep, qui ouvre la voie à la terre de Kalistes via une piscine des ténèbres.
Effacer le Parlor de Kalistes, qui donnera à la fête le Crystal Ring.
Effacer la tour rouge de Marcus, qui ouvre la voie au corps de Moander via une piscine des ténèbres.
Effacer le cœur de Moander où réside Tanetal, qui donnera au parti le Talisman de Bane.
Effacer la grotte d'Arcam sous Mulmaster, qui ouvre la voie à Bane's Land via une piscine des ténèbres.
Enfin, défricher la Terre de Bane et vaincre les Gothmenes (un Tanar'ri Balor), qui combat Elminster.
Il y a aussi des quêtes parallèles dans plusieurs endroits, et des gens célèbres dans le royaume aussi. Par exemple, Elminster était toujours là pour maintenir le portail dimensionnel pour le parti s'ils arrivent à n'importe quelle piscine des ténèbres. La princesse perdue Alusair Nacacia demandera à la fête de l'aider à combattre Rakshasas dans Myth Drannor. Enfin, après avoir terminé la quête finale, le parti a eu la possibilité de terminer son voyage ou de traverser un donjon de plus d'ennemis et de pièges, connu sous le nom de "Dave's Challenge".
Communauté
Avis des joueurs
Note moyenne attribuée par la communauté GeekParadize. Connectez-vous pour partager votre propre avis.