Fiche jeu

Populous: The Beginning

Populous: The Beginning est un jeu vidéo de stratégie et de style dieu. C'est la troisième entrée de la série de jeux vidéo populeux, développée par Bullfrog Productions en 1998. La version PC du jeu a été publiée le 30 novembre 1998 et une version PlayStation a ensuite été développée et publiée le 2 avril 1999. Contrairement aux jeux précédents de la série, qui ont jeté le joueur dans le rôle d'un dieu influençant les fidèles disciples, Le commencement a pris un départ radical et a placé le joueur dans le rôle d'un chaman, qui mène directement sa tribu contre les adversaires. Tout au long des vingt-cinq missions de la campagne, le joueur mène leur tribu à travers un système solaire, dominant les tribus ennemies et tapant de nouvelles sources de magie, avec le but ultime du chaman atteindre la piété elle-même. Population : Le commencement a été la première entrée dans la série à utiliser de vrais graphiques informatiques 3D; Bullfrog a attendu quatre ans après Populous II: Trials of the Olympian Gods afin que la technologie graphique puisse rattraper leur vision d'un nouveau et différent jeu dans la série. Les développeurs ont envisagé l'ajout de déformation et de manipulation de terrain, combiné avec des villageois « intelligents » qui s'occupaient automatiquement des tâches, pour ajouter une toute nouvelle dimension à la série. Le titre original du jeu était Populous: The Third Coming avant d'être modifié avant la version bêta. Population : Le commencement joue très différemment des titres précédents et a reçu des critiques mixtes. Les évaluateurs ont noté positivement l'excellent graphisme, tandis que les plaintes visaient l'intelligence artificielle et l'indécision dans la conception de jeu entre être un titre de stratégie en temps réel et un jeu de dieu. Peter Olafson de GamePro a écrit que Populous: The Beginning n'était pas un mauvais jeu, en fait un bon; "mais c'est un jeu différent — un sans une qualité quintessence qui définissait Populous."

Développeur
Bullfrog Productions
Éditeur
Electronic Arts
Populeux : Le début a lieu avant les deux premiers matchs de la série. Le joueur contrôle la tribu bleue, contre les trois tribus ennemies qui contrôlent la plupart du système solaire. Le destin du joueur comme Shaman est de devenir une divinité ; ce n'est qu'en battant tous les ennemis du système que le chaman du joueur deviendra omnipotent. Le joueur commence sur la planète la plus éloignée du soleil, et attaque chaque planète en séquence. En chemin, le Shaman peut apprendre de nouvelles compétences et de la magie pour vaincre ses ennemis (habituellement) beaucoup plus puissants. La victoire exige du joueur qu'il détruise l'opposition, ou qu'il effectue parfois des actions spéciales. Le joueur perd si son Shaman est tué et qu'il n'y a pas d'adeptes restants, si le Shaman est tué et qu'il n'y a pas de cercle de réincarnation, ou si le joueur manque de temps sur des niveaux chronométrés[16]. Après avoir battu les autres tribus, le Shaman monte à la piété et aide son peuple à conquérir les Matak, Chumara et Dakini dans un dernier conflit.

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