Fiche jeu

Predator

Predator pour le NES, MSX2 et TRS-80 Color Computer (également connu sous le nom de "Predator: Soon The Hunt Will Begin") est un jeu d'action 2D. Il y a 30 étapes dans le jeu, et chacune est divisée en deux modes : mode Jungle et mode Big. En mode Jungle, l'objet du jeu est de survivre aux dangers de la jungle pendant que vous descendez les guérillas et la faune à l'aide d'une variété d'armes, y compris les mitrailleuses, les rayons laser et les grenades (tous avec des munitions illimitées). Nous sortons de la scène en entrant dans une grotte pour aller au niveau suivant. Parfois il y a plus d'une grotte, et vous serez déformé à une autre étape que la suivante, selon la grotte que vous entrez. Après trois étapes environ, vous entrez dans le Big Mode du jeu. L'objet ici est de faire exploser des sphères bleues et violettes avant qu'ils aient une chance de vous blesser. Certaines sphères ont des puissances qui augmenteront votre puissance de feu. Lorsque vous avez fait une certaine distance, vous devez vaincre le Predator avant de pouvoir continuer à l'étape suivante. Big Mode est le même tout au long du jeu, mais la seule différence ici est le modèle d'attaque du Predator.

Sortie
10 mars 1988
Développeur
Klon Co., Ltd.
Éditeur
Gradiente
Genres
Plateforme , Tir
Loin d'être basé sur les événements du film. NES La version NES a été développée par Pack-In-Video, et est basée sur la version MSX, même en empruntant la plupart de ses graphiques et musique. Le joueur prend le rôle de Schaefer "néerlandais" et doit le faire du début à la fin du niveau. Le joueur commence avec ses poings, mais peut également collecter une mitrailleuse, une arme laser (la seule arme qui peut causer des dommages au Predator), et des grenades à fragmentation. Contrairement à la version MSX, le joueur a des munitions infinies pour chaque arme qu'il porte, mais contrairement à la version MSX, ne peut porter qu'une seule arme à la fois. Contrairement à la version MSX, le joueur perd toutes les armes qu'il transporte du niveau précédent au niveau suivant. Le laser et les grenades peuvent être utilisés pour briser certains murs et le sol. Certains niveaux ont deux sorties, dont l'une faussera le joueur devant plusieurs niveaux. À la fin de tous les niveaux, un Predator apparaîtra, que le joueur doit neutraliser avant de passer au niveau suivant. Exclusive à la version NES est le "Mode Big", nommé d'après les sprites plus grands que dans les étapes d'action normales. Ici, le jeu se déroule dans un environnement de défilement automatique où l'écran défile à droite. Dutch doit tirer des bulles bleues et rouges pour collecter des armes, tout en évitant de les toucher et d'être endommagé. À la fin de chaque niveau, il doit combattre le Predator dans une bataille de patron pour passer au niveau suivant. Ces niveaux agissent également comme des points de contrôle, comme après que le joueur perd toute sa vie, ils peuvent continuer à partir du dernier Big Mode. La version japonaise présente quelques différences de gameplay avec la version USA/AUS. Les niveaux ont été complètement redessinés ou sont dans un ordre différent. Par exemple, la version japonaise commence sur un niveau Big Mode, alors que la version américaine commence sur une étape d'action normale. MSX2 La version MSX a été développée par Klon et est une plate-forme d'action. Le joueur prend le rôle de Schaefer hollandais. Il peut utiliser ses poings, une mitrailleuse ou des mines comme armes, chaque arme contenant une quantité limitée de munitions Chaque fois que le joueur sort d'un niveau, un écran de carte apparaît, dans lequel il peut entrer des niveaux adjacents à leur niveau actuel.

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