Fiche jeu
Prince of Persia: The Sands of Time
Décidé par le traître Vizier, j'ai été conduit à libérer la malédiction des sables du temps sur le royaume du Sultan. Avec une ancienne dague et une princesse sournoise pour m'aider, je dois défaire mon erreur fatale. Le mien est un combat pour la survie... pas pour la gloire.
• Inverser, accélérer et ralentir le temps lui-même avec les sables tout-puissants du temps.
• Maîtrisez la vitesse, l'agilité et les habiletés de combat féroces du Prince.
• Explorez et survivez aux vastes royaumes de la Perse médiévale.
Le roi Sharaman de Perse et son fils, connu uniquement sous le nom de prince, traversent l'Inde en route pour Azad et conquièrent une ville avec l'aide du traître Vizier de Maharaja. Au cours de la bataille, le Prince cherche à gagner honneur et gloire dans sa première bataille et se dirige directement vers les voûtes du trésor du Maharajah, où il découvre les mythiques sables du Temps contenus en toute sécurité dans leur Hourglass et le poignard du Temps, qu'il apprend rapidement peut retourner le temps un peu. Lorsque le prince présente le poignard à son père, le traître Vizier le demande comme paiement, mais est refusé par le roi Sharaman. Les Perses continuent alors leur voyage à Azad avec la richesse des prisonniers pris du Maharajah, parmi lesquels la belle fille du Maharajah, la princesse Farah.
À Azad, le Vizier, maintenant au service du roi Sharaman, assaille le prince à utiliser le poignard pour libérer les sables du temps de l'Hourglass. Une horrible tempête de sable engloutit le royaume et les sables du temps transforment tous les occupants du palais en monstres. Seuls le Prince, Farah et le Vizier restent inchangés en raison de leurs possessions; un poignard, un médaillon et un bâton, respectivement. Au milieu de la catastrophe, le Vizier exige du Prince la dague, qui refuse et parvient à s'échapper.
Le Prince s'associe bientôt avec Farah pour tenter de ramener les sables du temps à l'Hourglass, que le Vizier passe au sommet de la Tour d'Aube. Alors qu'ils avancent à travers le palais, la paire est constamment waylaid par les Monstres du sable (y compris un roi Sharaman piqué de sable) et le réseau mortel de pièges mis en mouvement dans l'espoir de tuer les créatures. Le prince devient régulièrement plus porté jusqu'à ce que son armure princière ne soit que des lambeaux et son corps couvert de blessures sanglantes.
Alors que d'abord le prince ne fait pas confiance à Farah à cause de la maltraitance des Perses, les deux commencent à se rapprocher avec le temps Après une bataille formidable dans la montée de la Tour d'Aube, ils atteignent l'Hourglass et sont sur le point de terminer leur mission lorsque le prince hésite, se méfiant soudain de ce que sont réellement les motivations de Farah. Avant que Farah ne puisse convaincre le Prince autrement, le Vizier confronte la paire et utilise ses pouvoirs magiques pour piéger Farah et le Prince dans une tombe.
Comme ils attendent de mourir dans la tombe Farah raconte au Prince, qui révèle de la même façon sa claustrophobie, une histoire qu'elle n'avait jamais racontée auparavant, à un moment où elle était petite, quand sa mère lui a parlé d'un mot magique secret qui l'aiderait à échapper à tout ce qui lui faisait peur: "Kakolookia".
Dès que le prince répète le mot, comme par magie, le prince se retrouve dans un mystérieux tunnel qui s'enroule dans un bain de rêve qui ressemble aux fontaines magiques que le prince avait utilisées pour augmenter sa santé. Il y rencontre Farah l'invitant à rejoindre son bain ; tandis qu'ils se baignent, le Prince et Farah finissent par se faire l'amour et se réconfortent dans leur situation périlleuse. Quand le prince se réveille, il se retrouve dans la tombe et découvre que la caverne magique n'était qu'un rêve, mais il croyait que Farah l'avait partagée aussi. Cependant Farah, le Dagger, et son épée sont partis, le laissant avec seulement le médaillon de Farah pour le protéger des sables du temps.
Le Prince, ayant trouvé une nouvelle épée qui détruit les monstres de sable au contact, poursuit et rattrape Farah une fois de plus au sommet de la Tour de l'Aube, qu'il doit gravir de l'extérieur. Quand le Prince atteint finalement le sommet, il trouve Farah submergée par les monstres de sable et elle dilate sur une falaise par le Dagger, tandis que le Prince saisit la lame ; et Farah, réalisant que le Prince mourra pour la sauver, au lieu de se sacrifier et laisse aller le Dagger ; et fidèle à la prophétie du jeu « si vous voulez vivre, mourir amoureux » elle tombe à sa mort dans la salle d'Hourglass ci-dessous. Le Prince essaie alors d'utiliser le poignard pour la sauver, mais trouve les réservoirs de sable vides depuis que Farah les a tous utilisés. Enragé par la mort de son amant, le prince utilise le poignard pour massacrer le dernier des monstres de sable dans la tour et descend pour pleurer sur le corps de Farah. Tandis que le prince pleure, le Vizier sort de l'ombre et offre au prince une association dans son plan maléfique, lui promettant la vie éternelle; cependant le prince refuse avec colère parce que ceux qu'il aimait étaient morts, et avant que le Vizier puisse l'arrêter, le prince conduit le poignard du temps dans l'Hourglass, rembobinant le temps jusqu'à la nuit avant l'invasion du royaume de Maharaja. Le prince se réveille, toujours avec le poignard du temps, et trouve secrètement son chemin vers la chambre de Farah, où il lui raconte toute l'histoire, dont elle ne se souvient pas comme cela n'était pas encore arrivé. Cependant, le Vizier découvre le Prince, et craignant sa trahison planifiée déjà révélée, tente de tuer à la fois Farah et le Prince, disant qu'il a souffert de la consommation et qu'il mourra en tout cas et que son plan était de guérir sa mort imminente avec la vie éternelle. Dans la bataille qui suit, le prince tue le Vizier. Il retourne ensuite le poignard du temps à Farah, qui demande pourquoi le Prince a inventé une histoire aussi incroyable pour prouver la trahison du Vizier. Le prince embrasse alors Farah, espérant qu'elle se souviendra ; mais elle rebuffle son avance, et donc le prince utilise le poignard pour effacer le baiser, et au lieu il lui dit faussement que ce n'était qu'une histoire. Mais quand Farah demande son nom au prince, il répond: "Appelez-moi simplement Kakolookia", avant de partir, laissant Farah étonné.
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