Fiche jeu

Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: Warrior Inside est un jeu vidéo qui fait suite à Prince of Persia: The Sands of Time. Il reprend l'endroit où les sables du temps sont restés, ajoutant de nouvelles fonctionnalités, en particulier, des options de combat. Le Prince a maintenant la capacité de manier deux armes à la fois ainsi que la capacité de voler les armes de ses ennemis et de les jeter. Le répertoire des mouvements de combat du Prince a été élargi en différentes cordes qui permettent aux joueurs d'attaquer les ennemis avec plus de complexité que ce qui était possible dans le jeu précédent. Warrior Inside a un ton plus sombre que son prédécesseur ajoutant dans la capacité pour le Prince d'envoyer ses ennemis avec divers mouvements de finition. En plus des pouvoirs de rembobinage, de ralentissement et d'accélération des sables du temps, le Prince a aussi une nouvelle puissance de sable : une "onde" circulaire de sable qui écrase tous les ennemis environnants et les endommage.

Développeur
Ubisoft Montreal
Situé sept ans après les événements du prince de Perse : Les sables du temps, le prince se retrouve constamment chassé par une bête terrible connue sous le nom de Dahaka. Le Prince demande conseil à un vieil homme sage qui explique que quiconque libère les sables du temps doit mourir. Parce que le Prince a échappé à son destin, c'est la mission de la Dahaka en tant que gardien de la Chronologie pour s'assurer qu'il meurt comme il était censé le faire. Le vieil homme parle aussi de l'île du temps, où l'impératrice du temps a créé les sables. Le prince s'embarque pour l'île dans une tentative d'empêcher la création des sables, un acte qu'il croit apaisant le Dahaka. Après une bataille en mer avec une force ennemie dirigée par une mystérieuse femme en noir chavire le navire du Prince, le Prince se lave inconsciemment sur l'île du Temps. Plus tard, il réveille et poursuit la femme en noir à travers l'Impératrice de la forteresse du Temps dans un portail qui transporte les deux dans le passé. Le Prince sauve une femme nommée Kaileena d'être tuée par la femme en noir, dont le nom est Shahdee. Incapable d'accorder au Prince une audience à l'Impératrice du Temps, qui est occupée à se préparer à créer les sables, Kaileena lui dit plutôt comment ouvrir la porte de la salle du trône dans laquelle l'Impératrice réside. Le Prince fait son chemin à travers la forteresse, en utilisant les portails de sable pour voyager entre le passé et le présent, et échappe étroitement à plusieurs rencontres avec le Dahaka, qu'il découvre ne peut pas passer par l'eau. Le Prince active les mécanismes dans les deux tours de la forteresse - la tour de jardin et la tour mécanique - qui servent de serrures à la porte. Il retourne dans la salle du trône seulement pour découvrir que Kaileena est en fait l'Impératrice du Temps elle-même, qui a prévu dans la Chronologie que le Prince la tuera et qui a décidé de tenter de défier son destin, tout comme le Prince le fait. Une bataille s'ensuit et le Prince s'avère victorieux ; il tue Kaileena et retourne au présent. Ce qui nous attend, c'est le Twist le plus dramatique de la vie du Prince, et Il commence à croire le prêtre qui lui a dit : « Tu ne peux pas changer ton destin ! Aucun homme ne peut." Mais Prince n'abandonnera pas si facilement.

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