Fiche jeu
Project Aphotic
Les joueurs assument la perspective de Lucien, dévoilant la vérité derrière son coma et son amnésie, tout en cultivant une relation avec Hugh. Tout au long du jeu, les choix façonnent la narration, conduisant à des narrations variées et à de multiples fins.
Lucien réveille d'un coma, son esprit une ardoise blanche. Guidé par un jeune homme nommé Hugh, il apprend qu'il est assistant de recherche au Lab Azura, un établissement privé sur une île isolée. Malgré la perte de mémoire, Lucien sent une connexion unique avec Hugh.
Vivant sur l'île, Ceto, un bénévole en recherche, semble contenir des secrets sur le mystérieux événement du coma de Lucien
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