Fiche jeu

Project Justice

Projet Justice est la suite des écoles Rival : United By Fate. Le système de combat du projet Justice est retiré des écoles Rival originales, avec quelques changements notables. Le jeu continue d'être un chasseur d'équipe, mais a des équipes de trois personnages au lieu de deux. Cela permet d'utiliser une autre attaque Team-Up dans un combat, mais ajoute également un nouveau type d'attaque, le Party-Up, initié en appuyant sur trois boutons d'attaque. Le Parti-Up est une attaque de trois personnes qui varie selon l'école du personnage qui a déclenché l'attaque. Le partenaire supplémentaire permet également aux joueurs d'annuler le Team-Up Special d'un adversaire en entrant une commande Team-Up de leur propre. Cela déclenche une courte séquence de combat entre un personnage de chaque équipe. Si la personne qui lance la séquence obtient le premier succès au cours de la séquence avant que le temps s'écoule, le Team-Up dans lequel ils sont capturés sera annulé, et le jeu revient au combat principal; si le joueur adverse obtient le premier succès ou le temps s'épuise, le Team-Up continue comme d'habitude. De plus, le compteur «vigeur» du projet Justice est limité à 5 niveaux (par rapport à 9 dans les écoles de Rival), les Party-Up exigeant tous les 5 niveaux, les Team-Up continuant à coûter deux niveaux, et toute tentative (réussite ou non) d'annuler un Team-Up coûtant un niveau. En plus du premier jeu, le port Dreamcast de Project Justice au Japon comprend un mode de création de personnages qui permet à un joueur de créer ses propres combattants qui peuvent être utilisés dans tous les modes sauf pour un seul joueur. Cependant, la création de personnages dans Project Justice est emballée comme un jeu de société, se déroulant lors d'un festival interscolaire, plutôt qu'un jeu de date comme dans Rival Schools. Comme pour le mode de vie scolaire dans les écoles Rival originales, cependant, ce jeu de société n'est pas inclus dans les ports non japonais du Projet Justice en raison du temps qu'il faudrait pour traduire le mode. Au lieu de cela, plusieurs sous-caractères déverrouillables ont été inclus dans ces ports, construits à partir des pièces de création de caractères dans la version japonaise.

Développeur
Capcom
Éditeur
Capcom
Plateformes
Dreamcast , Arcade
Genres
Combat
Un an s'est écoulé depuis les événements de Rival Schools: United By Fate et que les choses sont revenues à la normale à Aoharu City. Batsu Ichimonji, Hinata Wakaba, Kyosuke Kagami et les autres combattants avaient repris leur vie scolaire normale et que tous avaient bénéficié de la paix calme qui est venue après leur dernière aventure, mais la paix elle-même ne dure pas longtemps et que les combattants se retrouveraient bientôt impliqués dans une nouvelle lutte. Kurow Kirishima, un assassin de ninja au cœur froid et impitoyable d'un groupe mystérieux, connu uniquement sous le nom de « Société inverse », a la vue sur la famille Imawano et prévoit de les éliminer et leurs alliés afin qu'il puisse se préparer à l'avancement de sa propre ambition de gouverner le Japon. À cette fin, il attaque Raizo Imawano : le directeur de la Justice Supérieure et père de Batsu, afin qu'il puisse facilement le mettre hors service et qu'il n'ait aucune ingérence. Deuxièmement, il envoie sa sœur aînée Yurika Kirishima et son fidèle subordonné Momo Karuizawa dans les rangs des combattants afin que les deux puissent provoquer des tensions et la méfiance entre les amis. Son troisième complot implique le lavage de cerveau du chef de gang Gedo Daigo Kazama afin qu'il puisse lui ordonner de forcer son gang à attaquer diverses écoles afin de provoquer encore plus de tension. Enfin, Kurow prévoit lui-même de détruire la réputation de Batsu en se déguisant en doppelganger de Batsu (nommé Vatsu) afin qu'il puisse attaquer les combattants et les faire croire que Batsu est derrière lui. Batsu et ses amis doivent se battre contre le mauvais complot de Kurow et tenter de ne pas laisser leur amitié se détruire par la conspiration d'un assassin de ninja mortel.

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