Fiche jeu
Protocol: Umbra
Protocole: Umbra est un jeu d'horreur psychologique perturbé et animé par l'observation, inspiré par I.M. sur Observation Duty et FnaF, construit en Python avec Pygame-CE et alimenté par mon propre cadre d'interface utilisateur, Tessella.
Vous êtes l'IA d'un vaisseau spatial en orbite autour d'un mystérieux corps céleste au bord du système solaire. Pendant que l'équipage dort, vous restez éveillé - à regarder à travers les caméras, à surveiller le navire et à chercher des anomalies.
Au début, il ne s'agit que de petites choses: un objet déplacé, une porte ouverte quand vous êtes sûr qu'il était fermé. Mais plus vous observez, l'étranger tout sent - jusqu'à ce que vous ne pouvez pas faire confiance à ce que vous voyez.
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